Case Blue


2.2.4.0 by Joni Nuutinen
2024年04月24日

Case Blueについて

コーカサス油田へのドイツ夏の攻勢からスターリングラードの悲劇まで

ケースブルー:パンツァーからコーカサスへ。Joni Nuutinen より:2011 年以来のウォーゲーマーのためのウォーゲーマーによる。

1942 年春、ドイツ国防軍は東部戦線でのドイツの夏の攻勢であるケースブルーを開始する準備をしていました。計画はスターリングラードへの前進を概説し、主力は南に転じてコーカサスに向かい、メイコップ、ゴルズニー、バクーの重要な油田を占領しました。Case Blue の準備段階として、ドイツ国防軍はハリコフ南部の Izyum バルジで強力なソビエト軍を遮断するために 2 回の挟み撃ちの準備をしていました。つまり、この地域のドイツ軍は攻撃的な立場にありました。しかし、ドイツの作戦開始日のわずか 6 日前、赤軍はハリコフを奪還するためにイジュムから独自の大規模なキャンペーンを開始し、攻撃の準備をしている 2 つのドイツの装甲ピンサーの 1 つに直接衝突しました。ドイツの将軍は防御を望んでいましたが、ベルリン本部はドイツ国防軍に攻撃を開始するように命じ、第二次ハリコフの戦いでの勝利により、東部戦線の南部セクターの赤軍の強力な機動部隊が一掃され、次のケースブルーの攻撃がスターリングラードに向かってかなり楽に進むことができました。ソビエトの激しい抵抗がなかったため、ドイツ人は軍隊を 2 つに分けてしまいました。1 つのグループはスターリングラードに向かって、もう 1 つのグループは南のコーカサスに向かって移動しました。分裂は致命的なロジスティック問題を引き起こしました。ドイツ人はどの軍団が特定の週にどれだけ前進するかを知ることができなかったので、適切なタイミングで適切な場所に十分な燃料がなかったため、ソビエトのトークンフォーメーションに直面した場合でも、軍団全体が留まることを余儀なくされ、赤軍はヴォルガとコーカサスの山々に沿って防御を再建する時間を与えられました。

このキャンペーンには多くのユニットとロジスティクスがあり、マップはかなり大きいので、ペースの速いプレイスルーを探している場合は、バルバロッサ作戦またはクルスクの方が楽しいかもしれません。

特徴:

+ 歴史的な正確さ:キャンペーンは歴史的な設定を反映しています。

+ 優れた AI:ターゲットに向かって直接攻撃するのではなく、AI の対戦相手は戦略的目標と、近くのユニットを包囲するなどの小さなタスクとのバランスをとります。

+ 設定:ゲーム体験を変更するためのたくさんのオプション:難易度、六角形のサイズ、アニメーションの変更、ユニット(NATO または REAL)と都市(ラウンド、シールド、スクエア、家のブロック)のアイコンセットの選択、将軍/空軍/鉱山フィールドなどのサポートユニットタイプのオン/オフ、戦闘ユニットの嵐と補給基地の許可など。

ゲームは、機能するために必要な権限のみを要求します。

「利用可能なすべての軍隊は、白人の油田とコーカサス山脈を通過する通路を確保するために、ドン川の前に敵を破壊することを目的として、南部セクターの主な作戦に集中します...目的は、すでに述べたように、ボロネジ地域に駐留しているロシア軍を決定的に攻撃して破壊することによってコーカサス戦線を占領することです。したがって、北側のピンチェロの接近を回避するか、北側のピンチェロの動きを回避する必要があります。

-- 1942 年 4 月 12 日のドイツ指令 41

ゲームの追加情報

最終のバージョン

2.2.4.0

Android 要件

5.0

Available on

カテゴリー

頭脳系 ゲーム

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