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ゲームは音素聴覚を発達だけでなく、音声の分析合成を教える
動物 - - 読むことを学ぶ私たちは、読者·pochemuchekを開始するために特別に開発した子どもや未就学児のためのアプリケーションを開発することである。奇跡の鉛筆での宇宙旅行に行く。魚、海洋動物(ウミガメ、タコ、クラゲ)、昆虫、クモ(スパイダー)、爬虫類、鳥類、哺乳類、および地球は不思議に満ちているので、動物の驚くべき世界について学ぶ:私たちは世界を訪問する。インタラクティブ·エンターテイメントのこの百科事典は、新たな知識をお迎えいたします。それは、その秘密を隠し動物学、野生生物を提供しています。私たちは、複雑さを変化させる興味深いタスクの多くを期待しています。
私たち、つまり教育的なゲーム、子供や未就学児のための対話型の百科事典、「読むことを学ぶ:動物 "音素聴覚の開発に焦点を当て、だけでなく、音声の分析合成のスキルを - 頭文字の開発に向けた最初の、そして最も困難なステップ。 ABC、アルファベット、文字と音を - 私たちのために過ぎステップが、材料マスタリングのおかげで、私たちは(ソフトとハード)母音と子音を割り当てることを学ぶし続けますが、「読むことを学ぶ:動物」のアプリケーションとは異なり、今の表音分析のための言葉非常に複雑。あなたの子供は、新しい単語を学ぶ、自分の語彙を増やす理由です。
Windowsでは、舷窓は、サウンドスキームの言葉である。劇的な効果は、ツールチップが面白いゲームに困難な運動に変換。文字は、所定の位置に静的なものではなく、円の中に入れます。それは正しい選択ではないだけを知る必要があるが、またを "キャッチ"の文字の運動能力を持っているとしてそれは、パフォーマンスに興奮を追加します。彼の役割は、ここで演奏し、細かい運動能力ている。
番目のタスク:動物(海洋動物や魚、クモ、鳥、昆虫、哺乳類、爬虫類、および惑星地球の他の代表者)についての興味深い事実を読み取るため。
このゲームでの作業は、アプリケーションを開発するとき、私たちは子どもたちのためだけでなく、大人のためだけでなく、動物についての興味深い情報を選択した。
そのため、私たちは読取り技術をチェックして、幼稚園や小学校の子供たちのためのテキストを適合させた。プログラムの次のバージョンが自動モードで毎分読み取られる文字数を決定するためのタイマーを設定するには、この機能はホームスクールすることを選択した親のために有用であろう。
私たちは、そのように、すべてのテキストが読み込まれ、このタスクのすべてではない初期段階が実行可能である、すべての子どもたちが音節を読み取ることができていることを考慮に入れている。それは、子供が語彙が、すべての動物について学ん補充、地平(動物、動物学)を展開し、新しい情報を吸収するために学んだことが重要です。
子供の最初の文字の発展に伴い、テキストに関する質問に応答するように教えられるべきである。アプリケーションを開発するには、「読んで学ぶ:動物」:質問に対する正しい答えを選択するので、私たちは新しい単語を学ぶことを学び、学んだ赤ちゃんは別の興味深いタスクを待ちます。
幼稚園と小学校時代は - 基本的な概念の形成の周期である。動物の世界の多様性に関する私たちの子供たちの百科事典を言って、私たちはグループクラスが存在する上での主な特徴を与える。当社の将来の研究者は、すべての昆虫が6本の脚が、クモ形類持っていることを知っている - 8;クジラは驚くべき発見にする - これはしかし、魚ではなく、海に住んでいる(それは呼吸するために、肺を通って、ミルクを持つ若いフィード)など
それは動物のこのクラスの「過剰 "を見つけるために必要な方法を継続するために、私たちは繰り返し、基本を覚えている:新しい知識を強化するために、私たちのpochemuchkiはもう一つのタスクを実行する必要があります。
頭文字の速度は、以下のアプリケーションで構成されていることを私たちはあなたを思い出させる(abzuka、アルファベット、手紙の音、細かい運動能力、スクーリング)
1アルファベットパズル。
2アルファベット橋。
3小島で読むことを学ぶ。
動物:4読むことを学ぶ。
Last updated on 2018年06月22日
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Учимся читать - ЖИВОТНЫЕ
2.5 by UKROP INC
2018年06月22日
$19.99