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DEMO app che mostra un processo di FFT per la simulazione di una superficie dell'oceano in movimento.
Si tratta di una applicazione demo che mostra una implementazione Java / Android del processo di FFT per la simulazione di una superficie dell'oceano in movimento, come da Keith lavoro Lantzs a http://www.keithlantz.net.
L'applicazione permette di alcuni parametri per essere alterati:
- Alfa (spettro)
- Velocità del vento
- "Increspature"
- Gravità
Si è codificato a una griglia 64x64 con una "lunghezza d'onda" del 48, che sarà troppo per molti processori, avrete bisogno di almeno un dual core da 1 GHz sostegno OpenGLES2.0.
Se si ottiene una "forza di carattere", quindi il dispositivo probabilmente non supporta il frammento dello shader in uso.
La valutazione FFT viene eseguito in un thread separato; FPS viene mostrato per entrambi i thread.
Un giorno io possa trasformarla in una carta da parati dal vivo, o forse un gioco.
Last updated on Dec 5, 2015
Updated shaders to improve performance considerably.
Removed 30FPS frame lock, so app runs as fast as it can; get 60FPS on my S4 mini now.
Caricata da
Ghofur Ajah
È necessario Android
Android 2.3.4+
Categoria
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Ocean FFT
1.0.6 by Jack Hollow
Dec 5, 2015