Acquista le pale, posizionale sul tabellone e tocca SCAVA. Cadono nelle colonne in cui si trovano, rimbalzano sulla roccia e distruggono tutto ciò che colpiscono. Sotto l'ultimo strato ti aspetta uno scrigno.
SCAVA, NON MARTELARE
Pietre e lava crollano non appena qualcosa le sostiene. Scavare da sotto un masso è meglio che rompere dieci blocchi: cade e fa il lavoro al posto tuo. Può anche rivelarsi controproducente: una roccia caduta ostruisce il pozzo che stavi scavando.
UNIRE È UNA SCELTA, NON UN INCOMPETENZA
Unire gli strumenti crea uno strumento più potente che si comporta in modo diverso: piccone, trapano, dinamite, trapano d'oro. Ma ti costa la colonna su cui era puntato. Molte pale deboli coprono l'intero campo; uno strumento potente crea un buco. Ogni pala aggiuntiva in un round costa più della precedente, quindi riempire il tabellone non è mai gratis.
CASSE DI TNT
Colpisci una cassa di TNT e questa ripulirà tutto ciò che la circonda, innescando una reazione a catena con la successiva. Non c'è bisogno di pianificarlo, basta colpirlo.
500 LIVELLI, TUTTI CONTROLLATI
Ogni livello è stato giocato migliaia di volte da un giocatore e la sua difficoltà è stata impostata in base alla frequenza con cui quel giocatore riesce a superarlo. Intorno al livello 15 si inizia a perdere. Nessun livello può chiudersi da solo: questo è stato verificato, non ipotizzato.
DIECI STRATI E UN MUSEO
Terreno superficiale, argilla, vena di cristallo, permafrost, granito, magma, campo di geodi, gelo profondo, il Nucleo e la Volta. Ogni strato contiene un ritrovamento per il tuo museo: la collezione è un registro di quanto in profondità sei arrivato.
NESSUN TIMER
Non c'è nessun conto alla rovescia. Metti via il telefono a metà livello e pensaci bene.
Gioca offline. Inglese, ceco e francese.
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Sebastiian Arango
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Gratuita Puzzle GIOCOClassificazione dei contenuti
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Segna come inappropriataLast updated on Sep 21, 2026
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