Due pedine sui lati opposti di una scacchiera, ognuna con una pila di muri. La tua pedina sta correndo verso il lato opposto. Anche la loro.
Al tuo turno puoi fare esattamente una di queste due cose: Scatto – muovi la tua pedina di una casella. Oppure Blocco – posiziona un muro lungo due caselle nel canale tra le caselle, in qualsiasi punto della scacchiera, per allungare il percorso dell'avversario.
C'è una regola riguardo a dove si può posizionare un muro: non può mai bloccare completamente l'accesso al lato opposto. Per quanto lungo sia il percorso, ci deve essere sempre un modo per aggirarlo. Prova a posizionarne uno che intrappoli l'avversario e la scacchiera lo respinge e ti spiega il perché.
Se le due pedine finiscono faccia a faccia, salta direttamente dall'altra parte.
Questo è tutto il gioco. Se usi i tuoi muri troppo presto, non ne avrai più quando l'avversario girerà l'ultimo angolo; se li tieni troppo a lungo, ti supererà.
DUE GIOCATORI O UNO
Passa il telefono alla persona di fronte a te, oppure gioca contro il computer a livello Facile, Medio o Difficile. Ogni livello ti porta alla vittoria e ogni livello ti metterà un ostacolo sulla strada: ciò che cambia è la distanza che ti sembra superare. Il livello Difficile costruisce il secondo muro di una coppia, quello che trasforma una deviazione in una vera e propria sfida. Può occupare entrambi i lati, e i lati si alternano nell'iniziare la partita, quindi vale la pena giocarli entrambi.
I round vinti vengono registrati sulla carta di ogni giocatore, quindi una partita può durare un solo round o un'intera serata.
TRE TAVOLE DA GIOCO
Nove caselle con dieci muri ciascuna, che rappresenta la versione a grandezza naturale. Sette caselle con sette muri ciascuna, che è la versione iniziale. Cinque caselle con cinque muri ciascuna, che si conclude in un paio di minuti ed è ideale per imparare.
PERSONALIZZA IL GIOCO
Dieci colori per le pedine e sei colori per la tavola. Tocca la carta di un giocatore per cambiarne il nome e il colore; prendi il colore che sta usando l'altro giocatore e scambiatevelo invece di ricevere un rifiuto.
L'intera pagina scorre verso chi deve muovere, quindi il turno è qualcosa che si vede, non qualcosa che si legge.
UN TEMA CHIARO E UNO SCURO
Non uno invertito nell'altro: due design, ognuno disegnato per la luce in cui si trova. Il cambio si trova nell'intestazione.
MIRA PRIMA DI MUOVERTI
Un muro appare sotto il pollice nel momento in cui tocchi una casella e scompare solo quando rilasci, così puoi farlo scorrere e vedere esattamente quali due caselle coprirà prima di utilizzarlo.
NESSUN TRUCCO
Nessuna pubblicità. Niente da acquistare. Nessun account e nessuna registrazione. L'app richiede un solo permesso, quello che le permette di vibrare quando una pedina atterra, e non ha accesso a Internet, quindi funziona anche in aereo e nulla di ciò che fai esce dal telefono.
Annulla una mossa con il pulsante Annulla. È possibile disattivare sia l'audio che la vibrazione. Le istruzioni su come giocare si trovano sotto il punto interrogativo nell'intestazione. La tua partita, i tuoi colori e il tuo punteggio saranno ancora lì quando tornerai.
Ultima versione
1.0.0Caricata da
Kevin Fernandez Hernandez
È necessario Android
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Gratuita Da tavolo GIOCOClassificazione dei contenuti
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Segna come inappropriataLast updated on Aug 29, 2026
The first release of Dash & Block.
Dash one square, or drop a wall in the other player's way. First pawn to the far side wins, and no wall may ever shut anyone in.
• Boards of five, seven or nine squares, with walls to match
• Play a friend on one phone, or the computer at Easy, Medium or Hard
• Ten pawn colors and six board colors, all yours to change
• A light theme and a dark one
• Take back a move, and pick up where you left off
• No ads, nothing to buy, and no internet needed