Call Break Express porta il gioco diffuso in Nepal e nel nord dell'India sui telefoni attorno a un tavolo. Quattro giocatori, ognuno per sé. Uno ospita la partita, gli altri si uniscono tramite Wi-Fi, Bluetooth o Google Nearby.
NULLA ESCE DALLA STANZA
Non c'è server, nessun account e nessuna registrazione. I telefoni comunicano direttamente tra loro e una mano esiste solo sui telefoni che la stanno giocando. Il Bluetooth non necessita di alcuna rete, il che significa che un treno, un blackout o una casa vacanze senza segnale possono comunque essere utilizzati come tavolo da gioco.
IL GIOCO, IN DETTAGLIO
• Un mazzo completo di 52 carte, tredici carte per giocatore, con l'asso come carta più alta in ogni seme
• Le picche sono briscola dalla prima carta: non c'è bisogno di dichiarare, non ci sono carte nascoste
• Ogni giocatore dichiara le prese che intende fare: almeno una, al massimo tredici
• Nessuno passa e la somma delle dichiarazioni non deve necessariamente essere tredici. Di solito non lo fanno, e questo è il gioco.
• Fai la tua chiamata e ottieni il punteggio corrispondente, più un decimo per ogni presa in più.
• Se ti manca una presa, perdi l'intera chiamata: ecco perché un giocatore attento chiama meno di quanto conta.
• Una partita è composta da cinque mani e vince chi ha il punteggio più alto.
IL TAVOLO DECIDE COME SI GIOCA
Call Break si gioca in modo leggermente diverso nelle varie sale, quindi le regole che variano sono di natura tattica, non oggettiva. Segui il seme se puoi, e cerca di prendere la mano successiva se puoi. Se non riesci a seguire, gioca una picca se ne hai una in mano e batti qualsiasi picca già presente. Tutte e tre le opzioni sono attive di default, perché è così che si gioca nella maggior parte dei tavoli, e ognuna di esse può essere disattivata nella lobby prima della prima mano.
MANCANO POCHI GIOCATORI? FAI SEDERE UN BOT
Un bot è un giocatore senza telefono, e Call Break richiede quattro giocatori, quindi è questo che rende possibile una partita quando solo due di voi sono liberi. Fate sedere uno, due o tre giocatori e date a ciascuno un indicatore di memoria da 0 a 100: la probabilità, a ogni turno, che il bot riesca a calcolare, in base alle carte già giocate, quali carte gli restano da giocare, anziché basarsi solo sulla propria mano. Il bot conta le carte che ha in mano e dichiara una carta sotto, effettua le prese al minor costo possibile fino a raggiungere la vittoria e smette di spendere una volta raggiunta.
PROGETTATO PER UN VERO TAVOLO DA GIOCO
• Un codice che l'organizzatore legge ad alta voce, integrato nella stretta di mano, in modo che essere nel raggio d'azione non equivalga a essere invitati
• Un telefono che perde la connessione può tornare e riprendere il suo posto
• Imposta il tavolo su "Entrambi" e un tavolo che perde il Wi-Fi continuerà a giocare tramite Bluetooth senza che il gioco se ne accorga
• La tua mano, visualizzata a schermo intero, e un pulsante "Nascondi" per quando qualcuno si sporge
• Ogni mano può essere tenuta nascosta finché tutti e quattro non l'hanno vista, in modo che nessuno si perda la mossa eseguita
• Un registro di ogni chiamata e di ogni mano, in parole semplici
• Tredici lingue: inglese, hindi, bengalese, telugu, marathi, tamil, gujarati, kannada, malayalam, odia, punjabi, urdu e nepalese; le carte rimangono da sinistra a destra in urdu
• Condividi una vittoria: un "Ho vinto!" Carta con il tavolo finale, inviata all'indirizzo che preferisci.
• Quando un telefono perde la connessione, il presentatore può scegliere: aspettare che il giocatore lo riattivi o lasciarlo andare e continuare a giocare.
NESSUN DENARO, MAI
Niente da comprare, niente da incassare, nessun tipo di gioco con denaro reale. I punteggi sono punteggi. Il gioco è gratuito e mostra annunci pubblicitari, mai al tavolo durante una mano.
Ultima versione
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Matheu's Dyrdeks
È necessario Android
Categoria
Gratuita Carte GIOCOClassificazione dei contenuti
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Segna come inappropriataLast updated on Oct 24, 2026
First release.
• Call Break for four phones, every player for themselves
• Over Wi-Fi, Bluetooth or Google Nearby — no server, no account, no sign-in
• Spades always trumps, from the first card
• Call the tricks you will take; a tenth for every one over, the whole call for one short
• The rules that vary between tables are settings, not facts
• Bots to fill a short table — which is what makes a game of four possible
• 13 languages, and a Share button on the winning screen
