Basics Of Programming


17.0 per Engineering Wale Baba
Oct 14, 2026 Vecchie versioni

A proposito di Basics Of Programming

Appunti sui fondamenti della programmazione: compilatori, sintassi, tipi di dati e concorrenza.

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Apprendi 127 argomenti suddivisi in 5 capitoli, tra cui compilatori, sintassi, semantica, parsing, tipi di dati, funzioni, astrazione e concorrenza. Utile per un rapido ripasso, esami e colloqui di lavoro.

RAMI DELL'INGEGNERIA CORRELATI

Ingegneria Informatica (CSE), Tecnologie dell'Informazione (IT), Ingegneria Informatica, Ingegneria del Software, Intelligenza Artificiale e Scienza dei Dati.

119 ARGOMENTI ELENCATI SU 127

LINGUAGGI, COMPILATORI E SINTASSI

1. Macchine astratte

2. L'interprete

3. Linguaggi di basso e alto livello

4. Esempio di macchina astratta

5. Descrizione di un linguaggio di programmazione

6. Grammatica e sintassi

7. Introduzione alla sintassi e alla semantica

8. Problema della descrizione della sintassi

9. Metodi di descrizione della sintassi

10. BNF estesa

11. Grammatiche ad attributi

12. Definizione di grammatiche ad attributi

13. Esempi di grammatiche ad attributi

14. Calcolo dei valori degli attributi

15. Semantica dinamica

16. Semantica assiomatica

17. Principi di progettazione dei linguaggi

18. Paradigma di programmazione

19. Storia dei linguaggi di programmazione

20. Progettazione dei linguaggi

21. Obiettivi di progettazione dei linguaggi di programmazione

22. Compilatori

23. Macchine virtuali e interpreti

24. Chomsky Gerarchia

TIPI E PARSING

25. Tipi di dati elementari

26. Operazioni sugli interi

27. Operazione di overflow

28. Tipi di enumerazione

29. Tipo carattere

30. Tipo booleano

31. Sottotipi

32. Tipi derivati

33. Espressioni

34. Istruzioni di assegnazione

35. Introduzione all'analisi lessicale e semantica

36. Analisi lessicale

37. Problema di parsing

38. Parsing top-down

39. Parsing bottom-up

40. Complessità del parsing

41. Classe di grammatica LL

42. Problema di parsing per parser bottom-up

43. Algoritmi shift-reduce

44. Parser LR

PUNTATORI ED ESPRESSIONI

45. Tipo di dati

46. Tipi di dati primitivi

47. Tipi di stringa di caratteri

48. Implementazione dei tipi di stringa di caratteri

49. Tipi di array

50. Array Categorie

51. Slice

52. Implementazione dei tipi Array

53. Array associativi

54. Tipi Record

55. Tipi Tuple

56. Tipi List

57. Tipi Union

58. Tipi Puntatore e Riferimento

59. Problemi con i puntatori

60. Puntatori in C e C++

61. Tipi Riferimento

62. Implementazione dei tipi Puntatore e Riferimento

63. Gestione dell'heap

64. Controllo dei tipi

65. Tipizzazione forte

66. Espressioni

67. Espressioni aritmetiche

68. Ordine di valutazione degli operatori

69. Associatività

70. Parentesi

71. Ordine di valutazione degli operandi

72. Trasparenza referenziale

73. Operatori sovraccaricati

74. Conversioni di tipo

75. Coercizione nelle espressioni

76. Conversione di tipo esplicita

77. Espressioni relazionali e booleane

78. Valutazione a corto circuito

79. Istruzioni per l'assegnazione

SOTTOPROGRAMMI E ASTRAZIONE

80. Fondamenti dei sottoprogrammi

81. Procedure e funzioni nei sottoprogrammi

82. Problemi di progettazione per i sottoprogrammi

83. Ambienti di riferimento locali

84. Metodi di passaggio dei parametri

85. Modelli di implementazione del passaggio dei parametri

86. Implementazione dei metodi di passaggio dei parametri

87. Parametri di controllo del tipo

88. Parametri che sono sottoprogrammi

89. Chiamata indiretta di sottoprogrammi

90. Sottoprogrammi sovraccaricati

91. Sottoprogrammi generici

92. Funzioni generiche in C

93. Metodi generici in Java 5.0

94. Problemi di progettazione per le funzioni

95. Operatori sovraccaricati definiti dall'utente

96. Closure

97. Coroutine

98. Il concetto di astrazione

99. Astrazione dei dati

100. Problemi di progettazione per i tipi di dati astratti

101. Tipi di dati astratti in Ada

102. Tipi di dati astratti in C

103. Tipi di dati astratti in C#

104. Tipi di dati astratti parametrizzati

105. Tipi di dati astratti parametrizzati in C

INCAPSULAMENTO E CONCORRENZA

106. Incapsulamento in C

107. Incapsulamento in C

108. Concorrenza

109. Categorie di concorrenza

110. Concorrenza a livello di sottoprogramma

111. Diagramma di flusso degli stati delle attività

112. Semafori

113. Sincronizzazione cooperativa

114. Sincronizzazione competitiva

115. Monitor

116. Passaggio di messaggi

117. Supporto di Ada per la concorrenza

118. Thread Java

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