गेमप्ले :
ZDC का उद्देश्य एक दिए गए पथ के साथ स्क्रीन के चारों ओर घूमने वाली सभी गेंदों को खत्म करना है (अंतिम स्तर को छोड़कर सभी स्तरों में पथ स्पष्ट रूप से दिखाई देता है) अन्य गेंदों के साथ इससे पहले कि ये गेंदें पीली खोपड़ी की संरचना तक पहुंचें, जो आने वाली गेंदों की चेतावनी के रूप में अलग-अलग डिग्री के लिए खुला। खिलाड़ी एक समय में दो गेंदों को ले जा सकता है और किसी भी समय स्विच कर सकता है। जैसे ही एक गेंद खोपड़ी तक पहुंचती है, अन्य उसका पीछा करते हैं और खिलाड़ी एक जीवन खो देता है। गेंदों को खोपड़ी तक पहुंचने से रोकने के लिए, खिलाड़ी पत्थर की मेंढक की मूर्ति के मुंह से गेंदों की श्रृंखला की ओर एक रंगीन गेंद को फैंक कर गेंदों को समाप्त कर सकता है, जो तब तक आगे बढ़ती रहेगी जब तक कि खिलाड़ी पीले रंग की पट्टी को भर नहीं देता है, जो तब होता है जब गेंदें ऑफ-स्क्रीन निर्माण बंद कर देंगे। जब एक ही रंग के तीन या अधिक रंग संपर्क में आते हैं, तो वे फट जाते हैं, संभवत: चेन रिएक्शन के हिस्से के रूप में अन्य विस्फोटों को ट्रिगर करते हैं। स्तर तब पूरा होता है जब बार भरने के बाद, खिलाड़ी स्क्रीन पर मौजूद सभी गेंदों को हटा देता है।
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Last updated on Jun 27, 2024
* Date: 22-06-2024
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