नमस्कार, इस पेज के प्रिय अतिथियों। यह मेरा पहला पूर्ण प्रोजेक्ट है। गेम का विचार ड्राइंग के गेम मैकेनिक्स को विकसित करना है। खिलाड़ी को ऐसे पैटर्न बनाने की आवश्यकता होती है जो मुख्य चरित्र को किस मंत्र को डालना है, को प्रभावित करते हैं। गेम को रॉगुलाइक शैली में बनाया गया है।
खिलाड़ी को तत्वों द्वारा निर्मित प्राणी की भूमिका दी जाती है। इस भूमिका में, उसे विभिन्न कठिनाई स्तरों के 25 आकर्षक स्थानों से गुजरना होगा, पुरस्कार कठिनाई स्तर पर निर्भर करता है। स्थानों को 4 तत्वों में विभाजित किया गया है: जल, पृथ्वी, अग्नि और वायु। स्थानों में, खिलाड़ी को विभिन्न विरोधियों का सामना करना पड़ेगा जिनके पास अलग-अलग क्षमताएँ हैं, जैसे कि उड़ान या टेलीपोर्टेशन। खिलाड़ी का हर पाँचवाँ स्थान बॉस के रूप में एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी की प्रतीक्षा कर रहा है।
स्थानों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, खिलाड़ी को अपने संसाधनों का सही ढंग से प्रबंधन करना होगा: स्वास्थ्य और मन।
जब खिलाड़ी मंत्र डालता है तो मन की खपत होती है।
जब प्रतिद्वंद्वी मुख्य चरित्र से टकराता है तो स्वास्थ्य की खपत होती है (यह प्रतिद्वंद्वी के पास जितना स्वास्थ्य था, उतना ही ले लेता है)।
पॉकेट गाइड की मदद से गेम की दुनिया का अन्वेषण करें, जो सभी नए स्थानों, विरोधियों और कलाकृतियों का परिचय देता है। इसके अलावा, शहर का दौरा करना न भूलें। वहाँ आप अपने चरित्र को बेहतर बनाने के लिए सार के रूप में संचित मुद्रा खर्च कर सकते हैं।
आपका ध्यान देने के लिए धन्यवाद, आपका खेल अच्छा रहे।
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