"प्रकाश और छाया" को मुख्य अवधारणा के रूप में लेकर, Iris.Fall खिलाड़ियों को किसी अन्य की तरह मोनोक्रोम एडवेंचर पर ले जाता है।
कहानी की पृष्ठभूमि:
एक सपने से जागने के बाद, आइरिस एक काली बिल्ली का पीछा करते हुए एक जीर्ण-शीर्ण थिएटर में जाती है, प्रकाश और छाया की एक अजीब भूलभुलैया में आगे-पीछे यात्रा करती है। जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, आइरिस को एहसास होने लगता है कि इस थिएटर में हर चीज़ का उससे किसी तरह का छिपा हुआ संबंध है।
मुख्य विशेषताएँ
• अद्वितीय मोनोक्रोम कला शैली
खेल के दृश्य एक शुद्ध काले और सफेद कार्टून शैली का उपयोग करते हैं, जो एक अलग अनुभव बनाने के लिए प्रकाश और छाया के बीच संक्रमण पर निर्भर करता है, जो उत्तम और दृश्यमान रूप से प्रभावशाली दोनों है।
• गेमप्ले और "प्रकाश और छाया" प्रणाली का संयोजन
"प्रकाश और छाया" की अवधारणा खेल की कला, कहानी और पहेलियों के पूरे डिज़ाइन में चलती है। प्रकाश और छाया के बीच स्विच करके, खिलाड़ी दो वास्तविकताओं से गुज़र सकते हैं, काले और सफेद, प्रकाश और छाया, 2D और 3D के अनूठे अंतर्संबंध का अनुभव कर सकते हैं।
• इमर्सिव स्टोरी एक्सपीरियंस
सेटिंग और कहानी के स्टाइलिश और सस्पेंस भरे माहौल के ज़रिए पूरी तरह से कथानक में डूब जाएँ। गेम में आगे बढ़ना खिलाड़ी की आध्यात्मिक खोज की तरह लगता है।
Last updated on Apr 19, 2021
इस वर्शन में मामूली बग फ़िक्स और सामान्य सुधार शामिल हैं। बेहतर अनुभव के लिए नवीनतम वर्शन पर अपडेट करें।