एक खेल कार्यक्रम के प्रतिभागियों के वास्तविक समय में जीपीएस ट्रैकिंग।
उपयोगकर्ता एप्लिकेशन चलाता है, वह दौड़ चुनता है जिसमें वह भाग लेने जा रहा है और अपने पहचानकर्ता में प्रवेश करता है। उसी क्षण से दौड़ की ट्रैकिंग की जाती है। पृष्ठभूमि में स्थान तक पहुंचना आवश्यक है क्योंकि उपयोगकर्ता मोबाइल स्क्रीन को बंद कर देता है और दौड़ करता है, और मोबाइल के लिए यह आवश्यक है कि वह उस स्थिति को भेजे जिसमें वह हर समय हो।
एक खेल आयोजन के प्रतिभागियों के वास्तविक समय में जीपीएस ट्रैकिंग। प्राप्त डेटा निर्देशांक में स्थिति, किमी की यात्रा, किमी शेष, समय अंतर और गति है। डेटा एक कंप्यूटर, टैबलेट और मोबाइल से सुलभ वेबसाइट पर प्रदर्शित होता है।