Draft. Posisi. Otomatisasi.Selamat datang di game strategi berbasis giliran yang ringan dan berorientasi pada keputusan, di mana penempatan posisi adalah segalanya. Terinspirasi oleh sifat cepat dari game auto-battler, prototipe ini mengadaptasi pertempuran grid taktis ke dalam sistem sederhana seperti catur yang menguji kemampuan draft dan taktik Anda melawan lawan AI. 🃏 Fase Draft yang Dicerminkan Pertempuran dimulai bahkan sebelum Anda melangkah ke grid. Ikuti 4 putaran draft simultan di mana Anda dan lawan Anda memilih dari set kartu yang sama persis yang dihasilkan secara acak. Akankah Anda memilih unit tunggal yang kuat atau beberapa salinan untuk membanjiri medan perang? Pilihan Anda sepenuhnya menentukan ukuran tim akhir Anda, artinya Anda dapat menuju pertempuran dengan 4 hero, 6 hero, atau pasukan besar berisi 10 hero! ♟️ Mekanisme Penempatan & Penumpukan Grid Kerahkan pasukan yang telah Anda draft ke medan perang 5 x 10. Tempatkan unit Anda secara manual di zona awal Anda, dengan mengingat mekanisme penumpukan inti: Anda dapat menempatkan hingga 2 hero pada satu ubin. Unit yang ditumpuk bergerak bersamaan dengan kecepatan unit tercepat dan melancarkan serangan terpisah, memberi Anda kekuatan terkonsentrasi tinggi dengan risiko rentan terhadap kerusakan Area-of-Effect (AoE). ⚔️ Pertempuran Otomatis Berbasis Giliran Bergilir memilih petak dan memindahkan unit Anda di papan berdasarkan kecepatan dan batasan pergerakan unik mereka. Anda tidak menargetkan serangan secara manual—setelah fase pergerakan Anda berakhir, unit Anda secara otomatis mengeksekusi aksi tempur mereka berdasarkan posisi dan jangkauan mereka. Kontrol bergeser secara berurutan, artinya hanya pemain aktif yang menyerang pada giliran mereka, memberikan kepemilikan giliran yang jelas dan kedalaman taktis yang tinggi. 🛡️ Kenali Daftar Unit Anda: Goose: Penyerang cepat dengan kemampuan pergerakan tinggi untuk dengan cepat menutup celah. Knight: Tank garis depan Anda dengan HP tinggi yang dibangun untuk menyerap kerusakan dan mempertahankan garis. Cupid (Archer): Unit DPS jarak jauh khusus yang mampu melempar serangan panah lurus atau diagonal dari jarak jauh. TNT: Unit kontrol area unik yang tidak menyerang secara otomatis. Gunakan aksi giliran Anda untuk mengaktifkan sumbunya secara manual dan meledakkannya untuk kerusakan ledakan besar dalam radius 1 petak. 💰 Kalahkan, Dapatkan, dan Taklukkan! Singkirkan semua unit musuh untuk meraih kemenangan. Mengalahkan hero musuh akan memberi Anda 10 koin, dan memenangkan seluruh pertandingan akan memberikan bonus 100 koin. Gunakan penghasilan Anda di luar pertandingan untuk berinvestasi dalam meta-progresi opsional, yang memberikan hero Anda peningkatan kesehatan dan kerusakan permanen sebesar +5% dan +5% untuk menghadapi tantangan yang lebih besar. Bisakah Anda menyusun skuad terbaik dan menguasai grid? Unduh dan uji kemampuan taktis Anda hari ini!