Apprendre à Ecrire 1 Graphisme


2.0.2 oleh Upbraining®
Nov 12, 2015

Tentang Apprendre à Ecrire 1 Graphisme

Siapkan menulis untuk melacak huruf, angka, anak berhasil TK

Graphics prapenulisan Anak-anak

Graphics: pembelajaran pendidikan pra-menulis untuk anak-anak, cucu, dari 18 bulan dan orang dewasa!

Belajar menulis dengan senang ... Ini adalah realitas dengan Graphics, aplikasi pendidikan pra-menulis untuk anak-anak dan 12 sifat-sifat dasar dari kategori dipecah menjadi lebih dari 100 menyenangkan dan asli tantangan. Dalam Graphics, anak mendekati pra-menulis dengan membuat fitur halus dan indah di alam semesta pendidikan di mana puisi bersama mekanisme. Dengan demikian, sebagai permainan, anak membutuhkan banyak menyenangkan untuk menginternalisasi sifat-sifat dasar menulis, angka dan huruf. Kesempurnaan trek memberikan kepercayaan, kepuasan dan kebanggaan untuk setiap anak. Grafis adalah dukungan pendidikan penting untuk mengajar pra-menulis dan menulis.

anak dapat memilih dari 4 tema Graphics untuk belajar tentang menulis:

▶ Fitur dasar, dikelompokkan ke dalam 12 kategori, diurutkan dalam urutan kesulitan meningkat (garis vertikal, horisontal, miring, bulat, ...): Dalam dunia asli di mana U adalah tahi lalat galeri, 'n' melompat katak, O bundaran dan D lintasan backhoe adalah melalui beberapa petualangan bahwa anak akan dapat menemukan atau menemukan kembali keterampilan dasar menulis, sebelum menulis surat. Semuanya ada untuk memungkinkan anak untuk bersenang-senang sementara ia membuat pendidikan.

Fitur-fitur dasar dirancang untuk memberikan nuansa menulis. Selain itu, orang tua, guru atau pidato terapis dapat menggunakan untuk mengajar orientasi spasial (atas, bawah, kiri, kanan ...), nomor dan kosa kata.

▶ The huruf script, juga memerintahkan agar kesulitan meningkat, tidak dalam urutan abjad: dengan demikian, ketika anak itu tahu garis vertikal dan horisontal, itu sudah bisa mulai menulis surat pertamanya. Lelah menggambar dengan kapur? Anak akan dapat melacak surat-surat dengan bunga kohort, kumbang, ikan, ayam, awan, daun pohon, kupu-kupu, .... Pertimbangkan memberinya surat dan bukan nama mereka. Untuk F, kita mengatakan "fff" dan bukan "eff" untuk memfasilitasi pembacaan suku kata kemudian.

▶ Angka-angka: anak dapat menulis mereka dengan bunga, serangga, burung, ikan, daun, ... kapur lebih biasa dalam berbagai warna.

▶ Bentuk atau model bebas: dengan puluhan dana, anak memanjakan imajinasinya dengan menggambar misalnya dengan tulip, bebek, kupu-kupu, ikan, awan, daun gugur ...

Anak atau orang dewasa juga bisa bermain nyonya! Tekan sekali pada tombol "start" akan berubah gaya gambarnya! Orang lain maka dapat mereproduksi.

Penghapus untuk menghapus sifat-sifat yang tidak diinginkan.

anak mulai dengan jari Anda untuk berhasil mengintegrasikan gerakan menulis. Setelah itu, mungkin memperbaiki akurasinya dengan pen tablet (tidak disediakan dengan aplikasi;).

ditarik garis jika anak berikut dengan akurasi yang cukup terlepas dari kecepatan. Ini adalah kesempatan untuk mengajarkan anak untuk akurasi dengan humor!

Pengalaman pertama anak menentukan belajar mereka. Ketika anak Anda bermain dengan Graphics, merangsang ekstra rasa ingin tahu dan keinginan untuk belajar, prasyarat untuk keberhasilan sekolah. Anda memberikan setiap kesempatan untuk anak Anda dengan banyak pendidikan ini sebagai menghibur bermain.

Aplikasi lain:

"Menulis huruf dan angka: anak belajar untuk menulis huruf besar dan huruf kecil dan skrip kursif (terlampir) dengan banyak kesenangan!

"Menulis kata" (Proyek): anak akan belajar menulis antara baris huruf kecil dan huruf besar dan skrip kursif. Maka kata-kata, selalu dengan sukacita!

Informasi APL tambahan

Versi Terbaru

2.0.2

Perlu Android versi

3.0

Available on

Laporkan

Tandai sebagai hal yang tak patut

Tampilkan Selengkapnya

Apprendre à Ecrire 1 Graphisme Alternatif

Mendapatkan lebih banyak dari Upbraining®

Menemukan