Use APKPure App
Get Mesin Menggambar 2017 old version APK for Android
Proyek Mesin Menggambr adalh metodologi gambar menggunakan basis sistem tertentu
Menggambar Teknik Proyek
- Apa yang menggambar?
Mendefinisikan konsep analog dengan menggambar garis antara 'apa' dan 'apa yang tidak'. Masalah dengan konsep-konsep seperti Menggambar, dan lebih umum Art, adalah bahwa setiap batas waktu ditarik, setelah pemeriksaan lebih dekat tampaknya batas yang tidak memadai. Itu baik tidak termasuk sesuatu yang penting, atau yang lain itu termasuk orang asing.
Menggambar proyek Machine dapat diringkas sebagai investigasi gambar menggunakan sistem berbasis metodologi tertentu. Proyek ini memiliki dua tujuan sekaligus: pertama yang mengeksplorasi ide-ide tentang menggambar, dan yang kedua untuk meningkatkan pertanyaan tentang otoritas akal dan logika sebagai metode pemahaman. Menggambar Teknik Proyek
Ini bukan investigasi dari setiap gaya tertentu menggambar, tapi hanya menarik sebagai tindakan yang membuat tanda pada permukaan; bagaimana tanda dibuat dalam kaitannya dengan satu sama lain dan, yang paling penting, apa pengetahuan yang diperlukan dalam rangka menciptakan merek. Penyelidikan ini berpusat di sekitar upaya untuk program komputer untuk menggambar secara jelas manusia, bukan aliran digital atau mekanistik. Adalah penting bahwa program ini mensimulasikan karakteristik manusia untuk menarik karena persis imbang kualitas manusia bahwa ia telah mencoba untuk memahami. Ia percaya hanya melalui perbandingan dan kontras dengan citra manusia gambar mesinnya mencerminkan ketidakmampuan sistem untuk menangkap detail yang tak terbatas dari dunia.
Pada tahun 2011, mesin menempati seluruh lantai basement dari ruang Mindcraft di Milan. Sebuah karya untuk dialog yang berlangsung antara desain dan kerajinan di Denmark, selama dua tahun terakhir Mindcraft telah dikurasi oleh Cecilie Manz yang memilih untuk fokus konsep pameran pada kualitas, materialitas dan fungsi - sebuah pernyataan, yang, menurut dia, jumlah up esensi dari Denmark-ness dalam desain. Menggambar Mesin disajikan dirinya sebagai perangkat agak kasar yang terdiri dari dua struktur kayu, masing-masing mendukung pendulum dengan berat batu, pindah dengan tangan. Pendulum terhubung ke bolpoin melalui «menggambar lengan»; gerakan mereka diterjemahkan ke dalam pena gerakan melingkar di seluruh penyebaran luas kertas.
Ini pasti kisah fungsi - ditangani dengan cara yang sama lurus seperti dapat. Sebuah cangkir atau kursi dapat (harus) menjadi fungsional karena kita menggunakannya untuk tugas-tugas tertentu, tetapi mesin itu hanya tentang fungsi. Pada mendefinisikan proporsi perangkat dan menyesuaikan bobot, cerdas sisi kecanduan dukungan frame untuk ketersediaan instan. Tentang mendorong pendulum sehingga mereka akan menghasilkan gambar gerak terkoordinasi. Pada transmisi usaha manusia untuk mekanisme pena. Rupanya, sikap terhadap fungsi berasal dari suatu kepentingan kekuatan alam yang galvanizing objek dengan dinamika dan ketegangan, dan dalam berbagai jenis mereproduksi fenomena alam.
Menggambar selalu menjadi bagian penting dari proses kreatif ini. Sementara itu awalnya berpikir patung melalui sketsa rinci - sering termasuk dimensi yang tepat dan catatan fabrikasi - itu juga menarik-gambar obsesif. Sebesar lebih dari 1, 500, tubuh ini poin bekerja untuk dia menggunakan media sebagai sarana pemurnian dan mengeksplorasi ide-ide yang duduk di jantung dengan output artistik. Dia juga menjelaskan sebagai cara yang baik untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks tanpa menimbulkan biaya yang terlibat dalam pembuatan karya-karya baru.
Last updated on Jun 4, 2017
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Diunggah oleh
Somyaditya Roy
Perlu Android versi
Android 1.6+
Kategori
Laporkan
Mesin Menggambar 2017
1.0 by BID ST
Jun 4, 2017