Faites coulisser les étagères, ouvrez l'allée et livrez chaque volume dans l'ordre de la commande. Sans chrono, sans ennemi, sans hâte.
Vous tenez le comptoir d'archives anciennes. Les étagères roulent sur des rails et ne se déplacent que dans ce sens ; la commande du jour fixe l'ordre : d'abord le volume I, puis le II, puis le III. Votre tâche : ouvrir une allée du comptoir jusqu'au dos marqué. Cela paraît simple jusqu'à la troisième étagère, quand en dégager une en bloque deux derrière.
LE DOS TIENT SUR UNE SEULE CASE
Atteindre l'étagère ne suffit pas : le volume occupe un rayon précis, tourné vers un côté précis. Arriver par le bout ne compte pas. C'est cette règle qui transforme la poussée en planification.
UNE ÉTAGÈRE VIDÉE RESTE SUR SON RAIL
C'est la différence avec le reste du genre. Livrer un volume ne rend pas la place : l'étagère demeure où elle était, vide désormais, et continue de gêner. Les archives ne se dégagent jamais, et le dernier volume de la commande se bat contre la même étroitesse que le premier.
UNE DIFFICULTÉ MESURÉE, PAS FABRIQUÉE
Chacun des 200 niveaux a été résolu par un solveur avant d'entrer, et le nombre minimal de coups est enregistré avec lui. C'est pourquoi le jeu affiche l'optimum pendant la partie : le score parfait est réellement atteignable, ce n'est pas une estimation.
ANNULER EST ILLIMITÉ ET GRATUIT
Recommencer aussi. La difficulté de ce genre est de voir le blocage AVANT de le commettre, et personne n'apprend cela sans se tromper et revenir. L'allée accessible reste peinte sur le plateau en permanence : le jeu ne vous cache pas ce que sa propre règle a déjà tranché.
200 NIVEAUX, UNE SEULE LISTE
Les 60 premiers sont gratuits. Les 140 suivants arrivent avec La Réserve, dans la MÊME liste : vous reprenez où vous en étiez, et le niveau 63 est le niveau 63 avant comme après l'achat. Achat unique, sans abonnement.
NOTRE PART DU CONTRAT
Pas de chrono, pas de vies, pas de score de vitesse. Aucune publicité : ni pour continuer, ni pour un indice, ni entre les niveaux. On joue hors ligne, sans compte et sans aucune collecte de données. Le jeu ne parle qu'à Google Play : pour vérifier et effectuer des achats et, une seule fois, pour demander un avis.
Chaque volume porte son numéro de commande en chiffres romains en plus de la couleur : le jeu se joue sans distinguer les couleurs.
Un joueur. Se joue sans internet.
Français, portugais, anglais, espagnol, allemand et italien.
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اسامة الكرداوى
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Android 7.0+
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Signaler comme inappropriéLast updated on Sep 27, 2026
Text reviewed on every screen and in the store listing, with punctuation and some translations corrected. The About screen now explains exactly when the game talks to Google Play: to check and make purchases and, just once, to ask for a review.
