A cross platform game using Physics Engine (Box2d) and Libdgx as a Game engine. Various shapes can be drawn which transforms into virtual objects having mass and inertia. These drawn objects are used to make a 2D Ball travel around the obstacles.
P.S Credit also goes to Ravi Patel
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Khuong Vo
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Signaler comme inappropriéLast updated on Feb 21, 2017
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