La galaxie est pleine. Des planètes-villes de quarante milliards d’habitants, des néons qui clignotent, des voitures volantes qui ne s’arrêtent jamais, et sur chaque écran le même sourire : Lola Quasar, la plus grande vedette pop de l’univers, qui offre un milliard de crédits à qui retrouvera le Beigne Noir, volé il y a trois ans jour pour jour.
Kenny est chasseur de primes. Il a un imperméable, un fedora, une cigarette qu’il n’a pas le droit d’allumer et un bras robot qui fait tout, sauf la vaisselle. Ce soir, LyLy a percé un trou dans le vaisseau. Demain, Kenny aura la plus grosse prime de l’histoire au bout des doigts. Entre les deux, il aura mis des lunettes de réalité virtuelle pour se détendre, et il sera entré, sans le savoir, dans le canal secret de la bande qui a fait le casse du siècle.
Outrunner est une aventure noire dans l’espace, filmée sur une cassette VHS de 1989 : des caméras fixes qui cadrent chaque lieu, des personnages en polygones, des néons partout, et le grain de la bande qui tourne.
L’ÉQUIPAGE DU POMPON
Le Pompon est un vieux taxi. Danny, deux mètres, fait des beignes galactiques. Stephy, la mécano, parle à ses boulons. LyLy, poméranien de 25 centimètres, jure comme un pirate et traîne des fusils plus gros que lui. Et Fyfy, sa grande sœur, poméranienne elle aussi, est la pilote : elle te rappellera très vite que c’est SON vaisseau.
DES PLANÈTES À ÉVITER
Kessra, où il pleut toujours et où les feux rouges sont décoratifs. Pantoufle, la planète-retraite, où même les mouches sont à la retraite. Gargantua, la planète-buffet, et sa file de trois heures. Le Trou Noir, le casino où tout le monde triche, surtout le croupier : il a huit bras. Casse-Pipe, la fourrière galactique, où tout ce qui vole finit un jour. Et la Tour Quasar, un soir de concert.
UN BRAS QUI FAIT TOUT
Le Bras de Kenny scanne, appelle l’équipage, projette les avis de recherche et garde tes objets. Ramène tes primes vivantes : au Chenil, la prison du vaisseau, douze cages attendent leurs pensionnaires. Et chacun se souviendra de la façon dont tu l’as traité.
CE QUI T’ATTEND
• 8 chapitres, du premier trou dans la coque au dernier néon de Kessra
• des énigmes à objets, des interrogatoires et des choix qui comptent
• près de cinquante morts, toutes racontées : pas de panique, la cassette rembobine
• les Mémomatons pour sauvegarder : chaque photo souvenir est une partie
• 36 cartes de ramen à collectionner
• un score, jusqu’à 1 989 points
• 6 fins
UNE CASSETTE VIVANTE
Chaque lieu est animé : la pluie de Kessra, les néons qui grésillent, l’hyperespace qui file par les hublots. On change de lieu comme on change de cassette : un flash de télé qui s’éteint, puis l’image qui revient.
JOUER
Au doigt : un stick pour marcher (commandes normales, ou « tank », à l’ancienne), un bouton Agir, le Bras. En paysage et plein écran. Français et anglais, au choix dans les réglages.
SANS COMPTE, SANS PUB, SANS RÉSEAU
Tout le jeu est dans l’application et fonctionne hors ligne. Pas de publicité, pas d’achat, pas de compte, rien de collecté : tes photos souvenirs restent sur ton appareil.
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Signaler comme inappropriéLast updated on Oct 4, 2026
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