Conflict: Sol est un jeu de tir spatial en 2D qui s'inspire à la fois des jeux de tir classiques et des jeux de combat spatial. Il combine une action frénétique et explosive avec l'audace et les plaisanteries d'une escadrille de chasseurs casse-cou. Il s'agit avant tout d'une expérience solo scénarisée qui vous permet de rejouer chaque campagne sous différents angles.
Au 24e siècle, la civilisation humaine a colonisé une grande partie du système solaire. D'abord Mars, puis les lunes de Jupiter, et maintenant le système solaire externe. Bien que les voyages vers d'autres systèmes stellaires ne soient pas encore possibles, les nouvelles technologies continuent de repousser les limites du possible, offrant aux aventuriers et aux entrepreneurs la possibilité de rechercher de nouvelles opportunités en territoires inexplorés. Malheureusement, tout comme sur Terre, la formation de nouvelles nations planétaires s'accompagne d'un risque accru de conflits armés…
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Rizki Hanafi
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Signaler comme inappropriéLast updated on Jul 14, 2026
- Fixed an alignment issue with the mission briefing's "Press to continue" controller button icon across all screen aspect ratios.
- Updated the logic of acquiring skill points. Each level now has a maximum of 6 skill points that can be earned.
- Weapon pick-ups are no longer dropped by fighter waves cleared by a bombing run.
- The current level's running statistics can now be viewed in the pause menu.
- The mission briefing's red objective reticle has been updated.