Code Breaker: Juego de Lógica


RC4812
17.1
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Sobre Code Breaker: Juego de Lógica

¡Descifra el código secreto! Entrena tu mente con este clásico juego de lógica.

Code Breaker : Código Secreto, LogicThinker, es un juego tradicional de lógica, ingenio y reflexión, que consiste en adivinar un código secreto compuesto por una secuencia de colores.

Si eres fan del clásico juego de mesa Mastermind original, este es tu juego de romper códigos definitivo, diseñado para un verdadero entrenamiento mental.

También es conocido como:

• Mastermind. Juego de mesa clásico de lógica.

• Master mind. Acertijos mentales.

• Code breaker.

• Codebreaker.

• Code-breaking

• Bulls and Cows. Toros y Vacas.

• Brain master. Puzles de lógica y estrategia Offline.

• Juego del código secreto.

• Descifrar código. Adivinar colores.

• Mente maestra

● Creador del Código

• La aplicación genera el código secreto de forma automática.

● Descifrador del Código

• El jugador debe adivinar el código secreto.

◉ Modos de Juego

● CLÁSICO: El modo de juego tradicional, mucho más difícil. Las posiciones de las pistas no corresponden a las posiciones de las fichas. Debes adivinar a qué ficha se refiere cada pista; por lo tanto, las posiciones de las pistas son aleatorias.

● INICIACIÓN: Las posiciones de las pistas coinciden con las posiciones de las fichas. La pista de la primera posición corresponde a la ficha de la primera posición, y así sucesivamente.

◉ Tipos de Juego

● Mini 4: Código secreto de 4 colores.

● Super 5: Código de 5 colores.

● Mega 6: Código 6.

● Giant 7: Código 7.

● Colossus 8: Código 8.

● Titan 9: Código 9 .

◉ Diseño (de izquierda a derecha)

• Fila Superior: Acceso a ajustes, botones de acción del escudo, escudo rojo que oculta el código secreto.

• Columna 1: Récords.

• Columna 2: Secuencia numérica que establece el orden de juego.

• Columna 3: Pistas.

• Columna 4: Tablero de juego.

• Columna 5: Fichas en juego.

◉ ¿Cómo jugar?

• Las fichas deben colocarse en la posición deseada de la fila activa.

• Las filas se completan consecutivamente desde la primera hasta la última. El orden no se puede cambiar. Cuando una fila está llena, se bloquea y se pasa a la siguiente fila.

• Una vez completada la fila activa, aparecen las pistas.

• Si abres el escudo para ver el código antes de terminar, puedes seguir jugando pero la partida no contará para los récords.

• El juego termina cuando se adivina el código o se llena la última fila.

• Guardado y cargado automático

◉ Tipos de movimiento

• Arrastrar y soltar.

• Tocar el color deseado y luego tocar la posición de destino.

◉ ¿Qué indican las pistas?

● Negro: Una ficha correcta está en la posición correcta.

● Blanco: Una ficha correcta está en la posición incorrecta.

● Vacío: La ficha no existe en el código secreto.

◉ Fila Activa (resaltada)

• Eliminar una ficha: Arráastrala y suéltala fuera de la fila.

• Mover una ficha: Arrástrala y suéltala en la posición deseada.

• Colocar fichas: Selecciona desde la columna lateral o desde cualquier fila que contenga fichas.

◉ Fijar una ficha

• Mantén presionada una ficha en la fila activa para colocarla en la misma posición en todas las filas superiores. Mantén presionada de nuevo para eliminar la columna fija.

◉ Récords

• La primera columna marca el mejor récord (la fila mínima en la que se resolvió el juego).

• Solo puedes borrar un récord al inicio de cada partida, antes de completar la primera fila

• Para borrarlo, arrastra la marca fuera de su posición

◉ Opciones

• Juega con números, colores, letras, formas geométricas, animales o emoticonos

• Autocompletar (Iniciación): Si una ficha es correcta, aparece automáticamente en la siguiente fila

• Auto-comprobar: La combinación se verifica automáticamente cuando una fila está llena. Si está desactivado, aparece un botón manual

• Colores repetidos: El código secreto puede contener duplicados

• Color extra: Aumenta la dificultad

• Zoom: La fila activa aparece ampliada. Presiona el número y arrastra para mover

• Sonido y Flash: Respuesta visual y auditiva. El escudo se ilumina al seleccionar un color

• FX Fichas: Animaciones de las fichas

Novedades de Última Versión 17.1

Last updated on 03/06/2026
• Classic Mode: The position of each clue does not correspond to the position of each color, you have to guess which color each clue corresponds to, therefore, the position of each clue is random.
• Initiation mode: the position of each clue corresponds to the position of each color.

• Set a color in all rows:
make a long press on a color placed on the board and it will be placed in the same position of all the upper rows. If you make a long press on the same color again, it will be deleted.

Información Adicional de Juego

Última Versión

17.1

Presentado por

Klewer Tyang Alet

Disponible en

Clasificación de contenido

Everyone

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