Die erste Programmier-App für Kinder, die noch nicht lesen können.
Steckt man Bildblöcke zusammen, läuft, springt, spricht und singt eine Figur.
Es gibt nichts zu lesen. Das Kind schaut sich die Blöcke an, steckt sie zusammen
und drückt auf die grüne Flagge.
■ Vier Türen
Etwas Neues machen
Man beginnt mit einer leeren Bühne. Wähle eine Figur, wähle einen Hintergrund,
stecke ein paar Blöcke zusammen.
Meine Projekte
Alles, was sie machen, landet hier. Es gibt keinen Speichern-Knopf. Es speichert
sich von selbst.
Beispiele und Geschichten
Zuerst die leichten. Drücke darauf und ändere sie dann. Man kann sehen, wie eines
gemacht wurde, und dasselbe versuchen, oder eine Geschichte lesen und ihr Ende
nach Belieben ändern.
Ausstellung
Schau dir an, was andere Kinder eingeschickt haben, und drücke ein Herz bei
denen, die dir gefallen.
■ Sie können auch malen
Wenn es die gewünschte Figur nicht gibt, malen sie sie. Wenn sie fast passt,
ändern sie sie. Malen, löschen, neu anfangen.
■ Für die erwachsene Person
· Keine Werbung.
· Kein Konto. Wir fragen weder nach Namen noch nach Geburtsdatum oder Telefonnummer.
· Keine Zahlungen und keine In-App-Käufe.
· Funktioniert ohne Verbindung. Die Bilder und Töne stecken in der App.
· Die Projekte bleiben auf dem Gerät des Kindes.
· 21 Sprachen.
■ Wie die Ausstellung funktioniert
Ein Projekt in die Ausstellung zu schicken ist freiwillig und liegt hinter einem
Schritt, den nur eine erwachsene Person nehmen kann.
Projekte gehen nicht sofort online. Ein Mensch sieht sich jedes einzelne an und
stellt es aus, wenn es in Ordnung ist. Das kann ein paar Tage dauern.
Wir fragen nicht nach echten Namen, nur nach einem Spitznamen, den das Kind
wählt. Ein Projekt kann jederzeit wieder zurückgezogen werden, und wer etwas
Unpassendes sieht, kann es direkt in der App melden. Eine Meldung nimmt nichts
automatisch herunter: ein Mensch sieht es sich noch einmal an.
■ Für wen es ist
Meistens fünf bis sieben Jahre. Jüngeren Kindern macht es schon Spaß, nur eine
Figur zu bewegen, und ab acht sind manche bereit für Scratch (scratch.mit.edu).
Die Blöcke sind alle Bilder. Text gibt es nur im Sprechen-Block und im Namen des
Projekts.
■ Wer sie gemacht hat
Gemacht von CodingTeading.
Aufgebaut auf ScratchJr, einem Open-Source-Projekt der DevTech Research Group der
Tufts University, der Lifelong Kindergarten Group am MIT Media Lab und der
Playful Invention Company. Diese App ist weder mit ihnen verbunden noch von ihnen
unterstützt.
Die Objektzeichnungen stammen von Microsoft Fluent Emoji (MIT-Lizenz) und wurden
in der Farbpalette dieser App neu eingefärbt. Figuren, Hintergründe und
Oberfläche sind eigene Arbeiten.
Auch im Web: scratchild2.codingteading.com
Kontakt: support@codingteading.com
Aktuelle Version
2.6Von hochgeladen
Ahmad Chamas
Erforderliche Android-Version
Android 7.0+
Kategorie
Gratis Lernen APPAltersfreigabe
Everyone
Sicherheitsbericht
Jetzt prüfen
Last updated on Nov 6, 2026
• Fixed the app sometimes closing suddenly. Now it stays open and goes straight back to the screen you were on.
• New “Sent projects (for grown-ups)” in the project panel: see the removal code of a project sent to the exhibit again, and open the page for taking it down.
• The take-down page now opens in your language.
• Opening the same project file more than once no longer gives two projects the same name.
• Everything you have made is unchanged.
