Begeisterte Rezension:
„Es ist lange her, dass ich auf dem Handy so einen starken Drang verspürt habe, noch eine Runde zu spielen. RogueSlide leiht sich Elemente großartiger Spiele und verschmilzt sie zu etwas unglaublich Fesselndem. Ein ernstzunehmender Kandidat für das Spiel des Jahres.“ – Only Premium Games
RogueSlide ist ein Roguelike-Spiel mit Schiebepuzzle-Elementen, in dem jeder Zug zählt.
Inspiriert von der eleganten Einfachheit von Schiebespielen und der Spannung von Dungeon Crawlern, fordert RogueSlide dich heraus, mehrere Züge vorauszudenken, während du dich durch kompakte, rundenbasierte Dungeons schiebst, verschmelzt und kämpfst.
Schiebe Kacheln, um Feinde anzugreifen, Upgrades zu sammeln und immer gefährlichere Dungeons zu überstehen. Jeder Dungeon wird prozedural generiert, mit neuen Layouts, Feinden und Entscheidungen bei jedem Spielstart. Erfolg hängt von sorgfältiger Positionierung, klugem Risikomanagement und dem richtigen Zeitpunkt für Angriffe – oder Rückzug – ab.
Die Spielrunden sind kurz, aber strategisch anspruchsvoll und für konzentriertes Spielen in kurzen Sessions konzipiert. Leicht zu lernen, schwer zu meistern: RogueSlide belohnt Planung, Mustererkennung und Anpassungsfähigkeit, denn der Schwierigkeitsgrad steigt stetig an.
Wenn du Puzzlespiele magst, die dich zum Nachdenken anregen – und Roguelikes, die deine Zeit respektieren –, bietet RogueSlide eine neue Interpretation beider Genres.
Aktuelle Version
2.0.0Von hochgeladen
Wayil Harib
Erforderliche Android-Version
Android 7.0+
Kategorie
Gratis Abenteuer SPIELAltersfreigabe
Everyone
Sicherheitsbericht
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Last updated on May 22, 2026
A few bug fixes and now asking for reviews! Here's a list of everything that was added:
In-app review prompts added to the game - Thanks!
Volume settings saved between sessions now
Endless mode music was not looping properly on certain devices, should now be fixed
Ranger Character is now +3% crit per level (was +2% but UI actually said +5%)
Zombo was getting damage buffed after loading a new level even though it should not. Now will stay 6 dmg whole run.