Offline-taktisches Rundenspiel, bei dem es darum geht, sich gegenseitig dabei zu helfen, sein Potenzial auszuschöpfen.
Wer liest das denn überhaupt? Los geht's.
- Rundenbasiertes Taktikspiel für zwei Spieler, inspiriert von Spielen wie Fire Emblem.
- Besiege Gegner mit deinen acht Basisklassen (Krieger, Bogenschütze, Mönch und Magier), um sie in zufällig ausgewählte fortgeschrittene Klassen (Infanterie, Panzer, Kavallerie und Flieger) aufzusteigen und neue kombinierte Fähigkeiten und Werte zu erhalten.
- Sieger ist der erste Spieler, der sein gesamtes Team aufsteigt.
Inhalt:
- 20 Arcade-Trial-Trainingskarten
- 21 Multiplayer-Karten
- Geräteübergreifender Multiplayer mit QR-Codes
- Karteneditor zum Anpassen und Teilen eigener Kartenkreationen
- Grundlegendes Tutorial, Regeln und Referenzen inklusive
Nerd-Kram:
- Komplett mit Kotlin & Jetpack Compose erstellt
- Komplett mit Material You / Hell / Dunkel gestaltet
Zukünftige Ziele:
- Geräteinterner "Gegen-KI"-Modus, sobald ich herausgefunden habe, wie man Stable Baselines oder PyTorch oder ähnliches verwendet.
- Echter kabelloser Multiplayer, sobald die Cross Device API stabiler ist