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Camera Motion Studio


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Über Camera Motion Studio

Verwandle dein Smartphone in eine virtuelle Kamera für Unreal, Blender, MotionBuilder und Roblox.

Verwandle dein Smartphone in eine virtuelle Kamera. Bewege die Kamera im Bild und beobachte ihre Bewegungen in Unreal Engine, Blender, MotionBuilder oder Roblox Studio – mit Zoom, Fokus und Blende auf demselben Bildschirm. Keine zusätzliche Tracking-Hardware erforderlich.

Ideal für Previsualisierung, Blocking, Indie-Virtual-Reality-Produktionen, Echtzeit-Cinematics und Schulungen. Die geführte Einrichtung hilft dir, die App für deine gewählte Software zu konfigurieren.

VERFOLGUNG

• ARCore erfasst Position und Rotation (6DoF); Bewegungssensoren erfassen nur die Rotation

• Ankermodi, inklusive einer gedruckten Bodenmarkierung, helfen, Abweichungen zu vermeiden

• Nullpunkt zum Neuzentrieren; Position und Rotation halten, um die Kamerabewegung einzufrieren

• Achsenbelegung mit gespeicherten Voreinstellungen

BEWEGUNG WIE EINE KAMERA

• Fly: Bewegen Sie die virtuelle Kamera per Smartphone-Geste oder Joystick, während das Smartphone die Blickrichtung steuert

• Virtuelle Rigs: Operator, Gimbal, Steadicam und Fly sorgen für mehr Gewicht und ein realistischeres Gefühl (Pro)

• Effekte: Wackeln, Aufprall, Punch-Zoom und Atmung

• Fly: Objektiv anpassen und Aufnahmen mit einem Gamecontroller starten

OBJEKTIV STEUERN

• Zoom, Fokus und Blende mit Kalibrierung für Brennweite, Fokusdistanz und Blende

• Zoom- und Blenden-Voreinstellungen mit sanften Übergängen

• Fokusverfolgung hält eine ausgewählte Szenenmarkierung beim Bewegen scharf

• Lautstärketasten und Gamecontroller können das Objektiv ebenfalls steuern

• Die Objektivunterstützung ist abhängig von der empfangenden Software und deren Konfiguration

DIE AUFNAHME SEHEN

• Die integrierte 3D-Ansicht visualisiert die Kamerabewegung mit Fokuskegel, Bewegungsspur und Tiefenschärfe – kein PC erforderlich

• Sehen Sie sich die Engine an Szenenwiedergabe auf dem Smartphone über Unreal Pixel Streaming, OBS (WHIP) oder NDI

• Layouts für Smartphones und Tablets

SZENE REGIE

• Szenenmarker: Kamera auf einen Marker ausrichten, Fokusdistanz verfolgen oder Kamerabewegungen daran koppeln

• Unterstützte Empfänger können Szenenmarker an das Smartphone senden

• OSC-Tasten steuern Wiedergabe und Aufnahme in unterstützten Empfängern (Pro)

AUFNAHME UND EXPORT

• Kamerabewegungen ohne App-bedingte Längen- oder Zählbeschränkungen aufzeichnen und die besten Aufnahmen markieren

• Export als CSV, FBX oder Roblox JSON (Pro)

• Aufgezeichnete Kamerabewegungen im Livestream wiedergeben (Pro)

VERBINDUNG

• Unreal Engine: FreeD in Live Link, plus ein Plugin für Tasten und Marker

• Blender: das Camera Tracker Link-Add-on

• MotionBuilder: ein Geräte-Plugin über OSC

• Roblox Studio: ein Plugin über WebSocket

• Weitere kompatible Software: FreeD und OSC mit einem offenen, dokumentierten Protokoll

Desktop-Verbindungen erfordern einen Computer mit kompatibler Software Das entsprechende Plugin oder die Empfängerkonfiguration sowie eine Netzwerkverbindung sind erforderlich.

KOSTENLOS UND PRO

Die kostenlose Version umfasst Tracking, Objektivsteuerung, Fly, Effekte, 3D-Ansicht, Marker, Gamecontroller-Unterstützung, Kamerabewegungsaufzeichnung und CSV-Export. Live-Streaming wird von einem Gerät mit bis zu 30 Hz für 5 Minuten pro Streaming-Sitzung unterstützt.

Pro ist als Monatsabonnement oder als einmaliger Kauf erhältlich. Es hebt die Streaming-Zeitbegrenzung auf und bietet bis zu 60 Hz, Streaming auf mehrere Geräte gleichzeitig, virtuelle Rigs, Bewegungsglättung, Wiedergabe von Aufnahmen, FBX- und Roblox-JSON-Export, OSC-Tasten und den Rohdaten-IMU-Stream.

GUT ZU WISSEN

• Erfordert Android 13 oder höher. ARCore-Tracking benötigt ein ARCore-fähiges Gerät und läuft nicht im Hintergrund.

• Der Bewegungssensor-Modus erfasst nur die Rotation; die Position wird manuell eingegeben oder mit Fly gesteuert.

• Es werden Kamerabewegungs- und Objektivdaten aufgezeichnet, kein Video.

• Die integrierte 3D-Ansicht visualisiert das Tracking; für die Anzeige Ihrer Desktop-Szene ist ein Videofeed erforderlich. • Die Verfolgung per Smartphone ersetzt keinen optischen Studio-Tracker. Genauigkeit und Drift bei längeren Aufnahmen sind die Kompromisse zwischen Kosten und Geschwindigkeit.

• Ein gutes WLAN-Netzwerk ist wichtig.

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Zusätzliche APP Informationen

Aktuelle Version

Varies with device

Erforderliche Android-Version

Available on

Altersfreigabe

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Last updated on Nov 3, 2026

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