Man durchquert Draculas Schloss nicht einfach. Man stürzt hindurch, Raum für Raum, Kugel für Kugel.
Jeder Treffer ist wie eine Kugel, die in ein Brett voller Ziele fällt. Man wählt den Winkel, lässt los, und danach hat man nichts mehr in der Hand: Die Abpraller entscheiden, Ketten leuchten auf, der Blutrausch steigt. Sobald die Kugel zur Ruhe kommt, ist das Ziel auf der anderen Seite des Raumes an der Reihe.
Die Vampire kündigen ihren Zug an, bevor sie zuschlagen. Die Wahl liegt also bei dir: den Treffer einstecken oder versuchen, sie vorher zu erledigen. Zwischen den Räumen gibt es eine Reliquie zu bergen und einen Händler zu treffen, und nie genug Gold für beides.
Du wirst sterben. Das ist der Plan. Was die Nacht dir nimmt, gibt sie dir als Blut zurück, und Blut wird in die Krypta eingraviert: Gesundheit, Nägel, Kugeln, die du vorher nicht hattest. Nichts davon verschwindet jemals.
• 5 Flügel, 14 Kämpfe und Dracula ganz unten
• 23 Relikte, die die Regeln verändern, nicht die Anzahl der Gegner
• 4 Jäger, die sich völlig voneinander unterscheiden – Van Helsing ist nur der erste
• 5 Pakte, die die Burg verstärken. Jeder Pakt wird geöffnet, indem man Dracula erneut absetzt
• Wächter, die das Spielbrett gegen dich wenden: Nebel verdeckt dein Ziel, ein Windstoß schleudert die Kugel zur Seite, Portale schließen sich hinter dir
Was du hier nicht findest: Werbung, eine Energieleiste, Benachrichtigungen, die dich zurückwerfen. Blut ist nicht käuflich – du verdienst es dir auf dem Weg nach unten. Nichts benötigt eine Verbindung, und ein unterbrochener Abstieg wird genau dort fortgesetzt, wo du ihn verlassen hast.
Die gesamte Burg ist kostenlos, bis hin zu Dracula. Ein einmaliger Kauf schaltet die Krypta und ihre Jäger frei, falls du weitergehen möchtest.
Die Charaktere stammen aus Bram Stokers Roman von 1897.
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Minh Vương
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Gratis Rollenspiele SPIELAltersfreigabe
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Last updated on Oct 2, 2026
BLOODFALL's first public build, in open testing.
The whole castle is here: five wings, their guardians, Dracula at the end. What's missing is whatever you're about to find in it.
Tell me what breaks, what drags, what kills you once too often: bloodfallgame@gmail.com.
Descents are measured to balance the game. You can say no — you'll be asked on first launch, and nothing leaves before you answer.
