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EZ.hua能在繪畫學習之初,透過軟體中人體3D模型與幾何形體的轉換、檢視與觀察之用途。
EZ.hua能在繪畫學習之初,透過軟體中人體3D模型與幾何形體的轉換、檢視與觀察,運用更多元的觀察視角(3D與幾何體),簡單體解收物或有機構造在空間中的透視變化。
EZ.hua亦設計主光源、輔光源、背光源、自由光源,讓學習者透過光源的自由擺放,了解基礎光影關係。
Last updated on 2020年02月17日
1.3D顯示
2.結構顯示
3.選轉功能
4.視角調整
5.燈光工具
EZ.hua
1.0 by Media@CSU
2020年02月17日