Nomad Sculpt


8.6
1.90 por Hexanomad
Apr 17, 2024 Versões Antigas

Sobre Nomad Sculpt

Esculpir, pintar e criar em 3D

• Ferramentas de escultura

Argila, achatamento, suavização, máscara e muitas outras pinceladas permitirão que você modele sua criação.

Você também pode usar a ferramenta de corte booleana com laço, retângulo e outras formas, para fins de superfície dura.

• Personalização de traço

A queda de intensidade, alfas, padronagens, pressão do lápis e outros parâmetros de traço podem ser personalizados.

Você pode salvar e carregar o seu preset de ferramentas também.

• Ferramentas de pintura

Pintura de vértices com cor, rugosidade e metalicidade.

Você pode gerenciar facilmente todos os seus predefinições de material também.

• Camadas

Registre suas operações de escultura e pintura em camadas separadas para uma iteração mais fácil durante o processo de criação.

Tanto as alterações de escultura quanto de pintura são registradas.

• Escultura Multirresolução

Vá e volte entre várias resoluções da sua malha para um fluxo de trabalho flexível.

• Remalhamento de Voxel

Remalhe rapidamente sua malha para obter um nível uniforme de detalhes.

Pode ser usado para esboçar rapidamente uma forma aproximada no início do processo de criação.

• Topologia dinâmica

Refine localmente sua malha sob o pincel para obter um nível automático de detalhe.

Você pode até manter suas camadas, pois elas serão atualizadas automaticamente!

• Dizimar

Reduzir o número de polígonos mantendo o máximo de detalhes possível.

• Grupo de Faces

Segmente sua malha em subgrupos com a ferramenta de grupo de faces.

• Desembrulho UV automático

O desembrulhador UV automático pode usar grupos de faces para controlar o processo de desembrulho.

• Cozimento

Você pode transferir dados de vértices como cor, aspereza, metalicidade e detalhes em pequena escala para texturas.

Você também pode fazer o oposto, transferindo dados de texturas para dados de vértices ou camadas.

• Forma primitiva

Cilindro, toro, tubo, torno e outras primitivas podem ser usadas para começar rapidamente novas formas do zero.

• Renderização PBR

Renderização PBR linda por padrão, com iluminação e sombras.

Você sempre pode alternar para matcap para um sombreamento mais padrão para fins de escultura.

• Pós-processamento

Reflexão de Espaço de Tela, Profundidade de Campo, Oclusão Ambiental, Mapeamento de Tons, etc

• Exportação e Importação

Formatos suportados incluem arquivos glTF, OBJ, STL ou PLY.

• Interface

Interface de fácil utilização, projetada para a experiência móvel.

A personalização também é possível!

Novidades da Última Versão 1.90

Last updated on Apr 18, 2024
remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)

Informações Adicionais do Aplicativo

Última versão

1.90

Enviado por

Jonathan Sanchez

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Disponível em

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