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Nine men's morris é um jogo de tabuleiro de estratégia para dois jogadores namorando um ao outro.
Nine men's morris é um jogo de tabuleiro de estratégia para dois jogadores que data pelo menos do Império Romano. O jogo também é conhecido como Nine-Man Morris, Mill, Mills, The Mill Game, Merels, Merrills, Merelles, Marelles, Morelles, 9 Cookery, 9 Kokari, 9 Kookri, 9 Kukari, 9 Kukri e Ninepenny Marl em inglês. O jogo também foi chamado de damas de cowboy e às vezes é impresso na parte de trás dos tabuleiros de damas. Nine men's morris é um jogo resolvido - um em que qualquer jogador pode forçar o jogo a um empate. Seu nome deriva da palavra latina merellus, 'peça de jogo'.
O jogo também foi jogado e praticado na Índia. Datando dos séculos 9 a 10, evidências de caça foram encontradas em inscrições de pedra no templo Bhoga Nandeeswara em Karnataka. Era conhecido como saalu mane ata, jodpi ata ou char-par na língua Kannada e navakankari em sânscrito.
** Regras **
O tabuleiro consiste em uma grade com vinte e quatro interseções ou pontos. Cada jogador tem nove peças, ou "homens", geralmente coloridas em preto e branco. Os jogadores tentam formar 'moinhos' - três de seus próprios homens alinhados horizontal ou verticalmente - permitindo que um jogador remova o homem de um oponente do jogo. Um jogador vence reduzindo o oponente a duas peças (onde ele não pode mais formar moinhos e, portanto, não consegue vencer) ou deixando-o sem um movimento legal.
O jogo ocorre em três fases:
Fase 1: Colocação de peças
O morris de nove homens começa em um tabuleiro vazio.
O jogo começa com um tabuleiro vazio. Os jogadores determinam quem joga primeiro e, em seguida, se revezam colocando seus homens um por jogo em pontos vazios. Se um jogador conseguir colocar três de suas peças em pontos contíguos em uma linha reta, vertical ou horizontalmente, ele formou um moinho e pode remover uma das peças de seu oponente do tabuleiro e do jogo, com a ressalva de que uma peça no moinho de um oponente só pode ser removida se não houver outras peças disponíveis. Depois que todos os homens foram colocados, a fase dois começa.
Fase 2: peças em movimento
Os jogadores continuam a alternar os movimentos, desta vez movendo um homem para um ponto adjacente. Uma peça não pode "pular" outra peça. Os jogadores continuam tentando formar moinhos e remover as peças do oponente como na primeira fase. Um jogador pode "quebrar" um moinho movendo uma de suas peças para fora de um moinho existente e, em seguida, movendo-a de volta para formar o mesmo moinho uma segunda vez (ou quantas vezes quiser), cada vez removendo um dos homens de seu oponente. O ato de remover o homem de um oponente às vezes é chamado de "bater" no oponente. Quando um jogador for reduzido a três homens, a fase três começa.
Fase 3: "Voar"
Quando um jogador é reduzido a três peças, não há mais uma limitação para que o jogador se mova apenas para pontos adjacentes: os homens do jogador podem "voar" de qualquer ponto para qualquer ponto vago.
Algumas fontes de regras dizem que é assim que o jogo é jogado, algumas tratam isso como uma variação e outras não mencionam nada. Um manual de jogos do século 19 chama isso de "modo verdadeiramente rústico de jogar".
Last updated on Feb 27, 2019
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Enviado por
លី សីហា
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Categoria
Relatório
Nine mens morris
1.4 by Swami Vivekananda
Feb 27, 2019