Aplicativo para uma atividade de lockbox na escola com suporte de realidade aumentada.
Quando a câmera é direcionada a um código, um cubo giratório com números em suas faces é mostrado. Os números representam a combinação de fechadura necessária para abrir o cofre.
O aplicativo possui um botão de captura de tela integrado e as capturas de tela podem ser visualizadas nas pastas de aplicativos. Uma versão com galeria embutida será lançada em um ponto.