1. Este é um jogo de mistério para um jogador. Possui dois níveis. Este jogo foi feito para despertar o interesse dos alunos pela codificação.
2. É feito especialmente para crianças que são novatas em programação Python. Os alunos que estão estudando assuntos de IA, CS e IP certamente serão beneficiados por este jogo. O jogo cobre o tópico “Instruções condicionais e de looping” em Python.
3. Existem duas portas em uma casa de mistério. O jogador tem que abrir ambas as portas para pegar o ouro. Para abrir as portas, ele precisa quebrar o código Python. Na primeira porta há oito cartas e na segunda porta 12 cartas dispostas em uma grade com a face para baixo.
4. Em cada jogada, o jogador virá primeiro uma carta e depois a segunda.
5. Se as duas cartas coincidirem (o código Python escrito em uma carta deve coincidir com a saída escrita na segunda carta) o jogador marca um ponto e se não coincidirem, as cartas são viradas de volta.
6. O tempo para encontrar todas as cartas correspondentes presentes na primeira porta é de 1 minuto e na segunda porta é de 3 minutos.
7. O jogador ganhará se conseguir abrir ambas as portas.
8. Este jogo certamente ajudará os jogadores a melhorar seu desempenho no tópico “Declarações Condicionais e Looping”.
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د.محمد الحميد
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Marcar como inapropriadoLast updated on Sep 3, 2025
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