এগফল অ্যান্ড্রয়েডের জন্য একটি পোর্ট্রেট-অনলি মোবাইল গেম। খেলোয়াড় স্ক্রিনের উপরের দিকে থাকা একটি পাখির ফেলা ডিম নিচের দিকে থাকা একটি ঝুড়ি ব্যবহার করে ধরে। গেমটির আবহ শান্ত এবং দক্ষতা-ভিত্তিক, এতে কোনো শিশুসুলভ ভিজ্যুয়াল বা সাউন্ড নেই। ইন্টারফেসটি ইংরেজিতে এবং গেমটি একটি সিঙ্গেল-প্লেয়ার, এন্ডলেস-স্টাইলের ক্যাচ-দ্য-আইটেম অভিজ্ঞতা, যেখানে লেভেল প্রোগ্রেসন এবং লোকাল বেস্ট-স্কোর সেভিংয়ের সুবিধা রয়েছে।
স্ক্রিনের উপরের দিকে একটি পাখি (অ্যাসেট হিসেবে দেখানো) ক্রমাগত উল্লম্বভাবে বিভিন্ন আইটেম ফেলে। খেলোয়াড় নিচের দিকে স্থির একটি ঝুড়ি নিয়ন্ত্রণ করে, যা আঙুলের ড্র্যাগের মাধ্যমে শুধুমাত্র আনুভূমিকভাবে নড়াচড়া করে। লক্ষ্য হলো পয়েন্ট অর্জনের জন্য পড়তে থাকা ডিম ধরা। পড়ার গতি এবং মাধ্যাকর্ষণ স্বাভাবিক মনে হয়; হিট ডিটেকশন নির্ভুল। ডিম ধরতে না পারলে একটি ছোট ব্রেক অ্যানিমেশন শুরু হয় এবং একটি জীবন কমে যায়; খেলোয়াড় প্রতি লেভেলে তিনটি জীবন পায় এবং সব জীবন শেষ হয়ে গেলে বা কোনো হ্যাজার্ড ধরলে রাউন্ডটি শেষ হয়ে যায়।
সাধারণ এবং সোনালী ডিমের পাশাপাশি, পাখিটি এলোমেলোভাবে হ্যাজার্ড আইটেম (যেমন পাথর, পচা ডিম, শক্ত বস্তু) ফেলে। যেকোনো হ্যাজার্ড ধরলে সাথে সাথে গেম ওভার হয়ে যায়। সাধারণ ডিম +১, সোনালী ডিম +৩ পয়েন্ট দেয়; বিপদজনক বস্তু স্কোর যোগ করে না। সময়ের সাথে এবং লেভেল বাড়ার সাথে সাথে বিপদজনক বস্তু আসার হার বৃদ্ধি পায়। ডিমগুলোকে একটি পরিচ্ছন্ন, শিশুসুলভ নয় এমন শৈলীতে উপস্থাপন করা হয়েছে; বিপদজনক বস্তুগুলো দৃশ্যত স্বতন্ত্র।
গেমটি একটি লেভেল সিস্টেম ব্যবহার করে: প্রতিটি লেভেল শেষ করার জন্য একটি নির্দিষ্ট স্কোরের লক্ষ্যমাত্রা থাকে। লক্ষ্যমাত্রায় পৌঁছালে “নেক্সট লেভেল” এবং “লেভেল সিলেক্ট” সহ একটি বিজয় স্ক্রিন খোলে। শুধুমাত্র আগের লেভেলটি শেষ করার পরেই পরবর্তী লেভেলগুলো আনলক হয়। লেভেল সিলেক্টে লেভেলগুলোর একটি গ্রিড দেখানো হয়, যেখানে না খেলা লেভেলগুলোর পাশে তালা চিহ্ন থাকে। লেভেল বাড়ার সাথে সাথে অসুবিধাও বাড়ে (দ্রুত পতন, আরও বেশি বস্তু, বিপদজনক বস্তু আসার সম্ভাবনা বেশি)। সেরা স্কোর এবং সর্বোচ্চ অর্জিত লেভেল একটি ফাইল-ভিত্তিক স্টোরেজ অ্যাবস্ট্রাকশনের মাধ্যমে স্থানীয়ভাবে সংরক্ষিত হয় (কোনো SharedPreferences নেই)।
গেমটির ভিজ্যুয়াল স্টাইলে একটি নরম, পোর্ট্রেট-ফর্ম্যাটের ল্যান্ডস্কেপ ব্যাকগ্রাউন্ড (যেমন পাহাড়, ঘাস, আকাশ) এবং অনুজ্জ্বল, নন-স্যাচুরেটেড রঙ ব্যবহার করা হয়েছে। পাখি এবং ঝুড়িকে অ্যাসেট হিসেবে দেখানো হয়েছে; পতনশীল বস্তুগুলো সহজ এবং স্পষ্ট। ইউজার ইন্টারফেস (UI) খুবই সংক্ষিপ্ত: উপরে লেভেল, স্কোরের অগ্রগতি এবং তিনটি লাইফ হার্ট; কোনো বিরক্তিকর পপআপ নেই। গেম ওভার হলে চূড়ান্ত স্কোর, লেভেল এবং একটি রিস্টার্ট বাটন দেখানো হয়; এতে কোনো বিজ্ঞাপন নেই। ঐচ্ছিকভাবে, মৃদু ও অনাকর্ষণীয় শব্দ ব্যবহার করা যেতে পারে। এর ফলে একটি পরিমার্জিত, শান্ত ও দক্ষতা-ভিত্তিক ক্যাচ গেম তৈরি হয়, যার গঠনশৈলী পরিচ্ছন্ন এবং ভিজ্যুয়াল সামঞ্জস্যপূর্ণ।
সাম্প্রতিক সংস্করণ
1.2.0আপলোড
Kancha Sampang Rai
Android প্রয়োজন
Android 7.1+
বিভাগ
বিনামূল্যে ধাঁধা গেমসামগ্রীর রেটিং
Everyone
নিরাপত্তা রিপোর্ট
এখনই যাচাই করুন
রিপোর্ট করুন
অনুপযুক্ত হিসাবে ফ্ল্যাগ করুনLast updated on Apr 30, 2026
এই সংস্করণে ছোটখাটো বাগ ফিক্স ও সাধারণ উন্নতি রয়েছে। সেরা অভিজ্ঞতার জন্য সর্বশেষ সংস্করণে আপডেট করুন।