يوضح GravityMark GPU Benchmark إمكانات وحدات معالجة الرسومات الحديثة من خلال تقديم كمية هائلة من الكائنات في الوقت الفعلي ، باستخدام تسريع GPU. نحن نتجنب الاختناقات النموذجية في الأداء المعتمد على وحدة المعالجة المركزية من خلال تفويض إدارة المشهد بالكامل وتقديم الخطوات حصريًا إلى وحدة معالجة الرسومات. يوصى باستخدام Adreno 650+ GPU مع إصدار برنامج تشغيل 530+.
يتم استخدام الموارد التالية في المعيار: قاعدة بيانات NASA المرئية للأرض ، شبكة GEBCO 2020 ، أرشيف قاعدة بيانات HYG star ، بانوراما ESO / Serge Brunier The Milky Way.
Last updated on 22/01/2026
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!