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Schulgames

1.0 for Android

The description of Schulgames

Schulgames es una aplicación lúdica didáctica, diseñada para estudiantes de quinto y sexto año de primaria. Aborda 3 áreas de conocimiento: español, geografía e historia, como contenidos de aprendizaje incluye los temas de sinónimos y antónimos, sistemas solar y la independencia de México respectivamente.
Para el área de geografía, se diseñó y desarrolló la aplicación denominada Geogalaxy, en la cual a través de un viaje interestelar deberán de esquivar misiles y meteoritos, al mismo tiempo que deberán de acertar a cajas que contienen datos interesantes sobre nuestro sistema solar, para poder descubrir los ocho niveles de dificultad, los usuarios aprenderán de forma dinámica cómo está conformado cada planeta de nuestro Sistema Solar, además de que al resolver diversas preguntas desafío podrán verificar los conocimientos construidos.
En lo que respecta a historia, los usuarios podrán identificar los principales sucesos ocurridos en la independencia de México, así como los personajes que fueron participes del mismo; lo anterior será al interactuar con la aplicación denominada PipilaFigther, donde, el personaje principal denominado "Pípila" realizará una travesía en una población, y para poder llegar a la Alhóndiga deberá de esquivar los obstáculos que lanza el enemigo llamado "Boss" y una vez que lo logre, tendrá quede dar respuesta a una pregunta desafío. El usuario deberá de recorrer 3 niveles, en los cuales se irán mostrando preguntas con diferentes niveles de dificultad.
Para el aprendizaje de español, se desarrolló una aplicación llamada "Synant", en donde los usuarios podrán aprender la diferencia entre sinónimos y antónimos ya sean absolutos o relativos, al explorar los 4 niveles de complejidad; en donde “Synant” mostrará una palabra y el usuario tendrá que seleccionar el sinónimo o bien el antónimo según corresponda. En el primer nivel se trabaja con sinónimos absolutos, en el segundo con sinónimos relativos, En el último nivel, el usuario tendrá que dar respuesta a diversos sinónimos y antónimos de forma aleatoria con límite de tiempo, 3 segundos. Al concluir con todos los niveles el usuario aumentara la capacidad y habilidad de distinguir para sinónimos y antónimos.
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