Use APKPure App
Get Jumper old version APK for Android
Jumper - gra stworzona jako praktyki AndEngine (open source Game Engine).
Gra ta została stworzona jako praktyka AndEngine (Open Source Android Game Engine). Książka "Nauka AndEngine" przez Packt Publishing uczy gry silnikiem rozwijającym klon Doodle Jump. Moją intencją jest, aby udostępnić tę grę i moje doświadczenie z tej książki.
[Instrukcja gry]
1) Wystarczy przejść tak wysokie, jak to możliwe.
2) Za pomocą platformy do skakania.
3) Unikaj tych czarnych błędów.
[AndEngine] www.andengine.org
Bądźmy szczerzy tutaj, kocham go. AndEngine jest naprawdę dobra.
Rozwój gry jest trudne. Musisz nauczyć się wielu rzeczy i AndEngine wydaje się być idealne, jako punkt wyjścia. Wszystko czego potrzebujesz to wiedzieć JAVA.
Gorąco polecam każdemu, kto zainteresowany nauką Game Development spróbować AndEngine pierwszy. To jest tak proste, dobrze zorganizowany i istnieją klasy za wszystko (Krasnale, kafelki Krasnale, animowane Krasnale, Parallax tle Rozszerzenia dla fizyki, itp) i to ułatwia życie, ponieważ ramy robi ciężką pracę dla Ciebie. Będziesz mógł łatwo stworzyć swój pierwszy mecz (i uniknąć frustracji).
Nie wszystko jest dobrze AndEngine. To nie jest już w fazie rozwoju jest (ma aktualizacji od 2013). Również ten silnik gry ma wystarczającą wydajność dla prostych gier, ale jeśli masz zamiar tworzyć skomplikowane gry (z setek duchy lub FXS w tym samym czasie), można zauważyć duży wpływ na FPS. Może nie jest to problem z nowych telefonów z systemem Android, ale musisz wziąć go jako poważny problem, jeśli planujesz obsługi starszych urządzeń o ograniczonych zasobach (RAM / CPU / GPU).
Wielu deweloperów unikać AndEngine ponieważ działa tylko na Androidzie, ale jeśli nie obchodzi. Powinieneś wiedzieć, że może to być zaletą, w niektórych przypadkach, ponieważ można używać cały Android SDK bezpośrednio. To nie jest takie proste z wieloplatformowych silników jak LibGDX lub cocos2d-X.
[Nauka AndEngine] 9/10
https://www.packtpub.com/game-development/learning-andengine
Ta książka jest niesamowite po prostu kupić go teraz! Autor wyjaśnia wszystko bardzo dobrze, a on wykorzystuje piękny podejście obiektowe (i najlepszych praktyk) w każdym rozdziale tej książki. Lubię korzystać z wzorów (Singleton & fabryki) do tworzenia kodu wielokrotnego użytku i zoptymalizowany.
Będziesz mógł stworzyć własną grę szybko po zakończeniu tej książki. Skąd mam wiedzieć, że? Bo ja, to sprawdzić:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.app_dev_coders.jumping_goat
[Jumper gry]
Jest to podstawowa gra skoki, dobrze zaprojektowane i polerowane. Wykorzystuje Sprites (proste, kafelki i animowane), wykrywanie kolizji fizyka + system cząstek, paralaksy tła, Dźwięk + Muzyka i więcej. Większość komponentów jest wielokrotnego użytku.
To oszczędza najwyższe preferencje punktowe i korzystając z Android SDK SharedPreferences.
Wszystkie grafiki są dostępne na stronie:
http://opengameart.org/users/kenney
Możesz pobrać kod źródłowy, jeśli zapewni Ci e-mail na stronie internetowej Wydawnictwa "" Packt. Link jest wyżej.
Jest "Dziennik wersję" tej gry dostępna, jeśli chcesz, aby to sprawdzić:
http://www.appjenny.com/Android/App/is.kul.learningandengine.official
Last updated on Jul 27, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Przesłane przez
Rehan Alam
Wymaga Androida
Android 4.0+
Kategoria
Raport
Jumper
1.1 by Lyn Scott
Jul 27, 2016