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त्वरित और आसान ZX स्पेक्ट्रम ग्राफिक्स निर्माता
यह नि: शुल्क Android एप्लिकेशन ZX स्पेक्ट्रम के लिए उपयोगकर्ता निर्धारित ग्राफिक्स (UDGs) बनाने के साथ मदद कर सकते हैं: यह बाइनरी फ़ाइलें है कि एक ZX स्पेक्ट्रम एमुलेटर में सीधे लोड किया जा सकता अपने टेबलेट / फ़ोन है अगर (के लिए स्वतः निर्मित \ _zxudgs निर्देशिका बचाया) बनाता है जुड़े हुए। जैसे फ्यूज में से चुनें File -> लोड बाइनरी डेटा एक 48K स्पेक्ट्रम में अर्थात 65,368 या 32,600 16K में (USR 'ए') (। सभी फ़ाइलें * * चुनते हैं), फ़ाइल का चयन करें और UDG पते पर इसे लोड,। ग्राफिक्स भी अन्य 8 बिट सिस्टम पर काम कर सकते हैं।
डिफ़ॉल्ट स्पेक्ट्रम UDG क्षेत्र केवल 21 वर्ण (और केवल 19 128K में मोड) स्टोर कर सकते हैं। बेशक, आप बाइनरी फ़ाइल कहीं भी आप चाहते हैं स्पेक्ट्रम स्मृति ताकि आप और अधिक से अधिक 21 वर्ण यदि आप उन्हें चाहते हो सकता है में लोड कर सकते हैं! (RAMTOP स्पष्ट करने के लिए भूल जाते हैं नहीं है, लेकिन जो लोग इस कोशिश कर सकते हैं पहले से ही उस के बारे में पता चल जाएगा)। यह एप्लिकेशन ग्राफिक्स है कि आप बना सकते हैं की संख्या की कोई सीमा निर्धारित नहीं है।
एप्लिकेशन फ़ाइलें अनुमति के देने की आवश्यकता है ... चिंता मत करो! सभी एप्लिकेशन कर रही है वहाँ फ़ाइलों लेखन एक फ़ोल्डर \ _zxudgs और पढ़ने बुलाया / पैदा कर रही है। यह किसी भी अन्य फ़ाइलों को प्रभावित नहीं करता।
उठाओ बटन का प्रयोग करें, स्मृति में UDGs संपादित हटाने के लिए एक UDG चयन करने के लिए हटाएँ और एक बाइनरी फ़ाइल के लिए ग्राफिक्स को बचाने के लिए बचाने के लिए।
संभावित भविष्य के सुधार:
- सुधार यूआई / बटन लेआउट -, ठीक बटन बड़ा इन और अन्य बटन के बीच की दूरी में वृद्धि। कुछ है कि अच्छी तरह से काम करता है और सभी Android उपकरणों पर अच्छा लग रहा है बनाने हालांकि मुश्किल हो सकता है ...
- पिक में UDGs की बेहतर प्रस्तुति / विकल्प हटाएं।
- स्मृति से सभी UDGs हटाना चाहते हैं? (यह 3 प्रेस में वैसे भी कर सकते हैं, बस ऐप्स से बाहर निकलें और फिर से खुल)
- उपयोगकर्ता फ़ाइल स्थानों / नाम चुनने दें? जैसे एसडी कार्ड समर्थन करते हैं? -
- हो सकता है कि लोग हैं, जो शायद सिर्फ दशमलव के साथ, फ़ाइलें लिखने अनुमति के साथ एप्लिकेशन इंस्टॉल करने पसंद नहीं है के लिए एक "लाइट" संस्करण और एक बेहतर तरीका UDGs और उनके दशमलव मान के सभी प्रदर्शित करने के लिए। डिवाइस पर निर्माण फाइल करने के लिए एक विकल्प के रूप ईमेल / ब्लूटूथ का समर्थन किया जा सका।
"लक्ष्यों को खींचें
- "स्क्रैचपैड" अनुमति दें UDGs के देखने के एक दूसरे के / नीचे / पक्ष ऊपर? एक स्पर्श काफी आसान सिर्फ 21 UDGs साथ कल्पना करने के लिए ड्रैग और ड्रॉप है कि ग्राफिक्स से पता चलता है और उन्हें adjacently रखने, उपयोगकर्ता उन्हें खींचने देता है ... हो सकता था लेकिन ग्राफिक्स के सैकड़ों के साथ मुश्किल हो सकता है। हो सकता है कि स्याही / पेपर / ब्राइट भी जिम्मेदार बताते हैं! हालांकि आम तौर पर यह इन स्पेक्ट्रम पर ही चल रहा है देखने के लिए बेहतर है।
Overkill "खिंचाव" लक्ष्यों
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- नमूना स्पेक्ट्रम शैली UDG संयोजनों को सूचित करने के लिए बीप
- स्पेक्ट्रम फ़ॉन्ट एप्लिकेशन भर में इस्तेमाल किया
- देखने के लिए कितनी अच्छी तरह वे फ्रेम में काम ग्राफिक्स एनिमेट (अब मूर्खतापूर्ण हो रही !! ...?)
Last updated on Jun 30, 2017
File loading
Easier graphics manipulation (flip, invert, shift, rotate)
द्वारा डाली गई
Anna Rabelo
Android ज़रूरी है
Android 4.0.3+
श्रेणी
रिपोर्ट
ZXUDGedit
1.02 by Neal Rycroft
Jun 30, 2017