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Os aplicativos educativos do J. Piaget – Sistema de Ensino Multimídia voltados ao 1° ano auxiliam de maneira didática, e ao mesmo tempo divertida, o desenvolvimento de crianças de seis anos. Por meio deles, o aluno pode diferentes habilidades relacionadas às diferentes áreas do conhecimento: Português, Matemática, História, Geografa e Ciências Naturais.
Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativação que é fornecido pelo Sistema de Ensino, entre em contato conosco para obtê-lo.
Matemática
Jogando xadrez
Este aplicativo, por meio do jogo do xadrez, ajuda a desenvolver o raciocínio matemático. A cada pergunta que a criança acerta, ela consegue movimentar as peças do jogo até vencer o oponente. As questões estão relacionadas às peças do xadrez, que devem ser contadas pelo aluno de diferentes formas.
Jogando xadrez desenvolve a percepção visual e auditiva a coordenação motora.
Trabalhando valores
Com este aplicativo, a criança utiliza seus conhecimentos matemáticos para ajudar os personagens a escolher os brinquedos mais baratos de um supermercado. Após a escolha, é preciso digitar o nome de cada produto, exercitando, dessa forma, a linguagem escrita.
Trabalhando valores auxilia a reflexão sobre o consumo consciente e contribui para o processo de alfabetização e desenvolvimento do raciocínio lógico.
Português
Organizando o texto
Este aplicativo apresenta um trava-língua à criança. Primeiramente, o texto é falado; depois, o aluno deve ler partes do texto e colocá-los em ordem; posteriormente, é preciso identificar, no texto, as palavras iniciadas por determinadas sílabas.
Organizando o texto auxilia, de forma lúdica, o processo de alfabetização, trabalhando as linguagens oral e escrita.
Ordenando palavras
Este aplicativo apresenta sílabas de diferentes palavras para que a criança coloque-as na ordem, a fim de formar cada vocábulo. Como complemento da linguagem verbal, são apresentadas imagens que representam cada palavra.
Ordenando palavras desenvolve, de forma divertida, a habilidade de escrita da criança.
Ciências
Os sentidos escondidos
Por meio deste aplicativo, são trabalhados os cinco sentidos: visão, audição, tato, olfato e paladar. A criança deve identificar, em diferentes ambientes, os órgãos referentes a cada sentido.
Os sentidos escondidos desenvolve a percepção visual, despertando a atenção para os detalhes do cenário.
Geografia
Montando quebra-cabeças
Com este aplicativo, a criança monta um quebra-cabeça de dinossauro. Após completar a figura, o aluno deve ordenar os parágrafos de uma história que representa a imagem retratada no jogo, seguindo a ordem cronológica da narrativa.
Montando quebra-cabeças desenvolve a percepção visual, a coordenação motora e as habilidades de leitura e compreensão de texto.
Vamos jogar
Neste aplicativo, a criança pode interagir com até quatro amigos para jogar uma partida de um jogo de tabuleiro, que consiste em percorrer diferentes lugares, como a Disney, o Polo Norte e o Rio de Janeiro.
Vamos jogar apresenta pontos turísticos às crianças e exige delas conhecimentos matemáticos, como associação entre numerais e quantidades.
História
Brinquedos divertidos
Este aplicativo apresenta diferentes tipos de brinquedos, antigos e modernos, para que a criança os reconheça. Cada um deve ser guardado em um determinado lugar; para isso, o aluno deve mover o tablet, pegar um brinquedo e, depois, deve arrastá-lo ao seu respectivo lugar.
Brinquedos divertidos desenvolve a coordenação motora e a percepção sobre objetos do passado e do presente.
Para funcionar, esse aplicativo depende de um código de ativação que é fornecido pelo Sistema de Ensino, apenas para escolas conveniadas entre em contato conosco.
Last updated on Oct 19, 2015
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
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Emanuele Ragno
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1º Ano - Volume 2
1.1.0 by J. Piaget - Sistema de Ensino Multimídia
Oct 19, 2015