Segredo Antigo: Despertar | Tutorial do Quebra-cabeças do Templo do Imperador
O novo modo temático Segredo Antigo está no ar!
2022-07-29
O novo modo temático Segredo Antigo está no ar! Um templo gigante que contém riquezas inimagináveis paira sobre Erangel, aguardando aqueles que buscam a fortuna! Hoje, quero mostrar umas estratégias úteis para resolver quebra-cabeças do templo e derrotar o chefe.
Em Erangel, há dois templos, quatro ruínas e uma Zona de Tempestade de Areia. Os dois templos começam a se mover quatro minutos após o início da partida. As rotas dos templos são marcadas pelas linhas amarelas. Se olhar com atenção, verá que os templos param brevemente em cinco locais ao longo das rotas.
As duas Ruínas do Chacal e as duas Ruínas do Escaravelho estão localizadas dos dois lados das rotas, como mostrado acima. Para acessar rapidamente o Templo do Imperador, recomendo saltar na Ruína do Chacal no início da partida. Ela é mais perto da primeira parada e contém muitos suprimentos.
Quando um templo para brevemente, quatro plataformas caem dos cantos. Você pode usá-las para subir ao templo.
Nas ruínas, você encontrará muitos quebra-cabeças, incluindo o Quebra-cabeças de Escaravelho e o Quebra-cabeças de Chacal. Cuidado com as Múmias Guerreiras e as Najas que podem atacar enquanto você explora.
Quando chegar ao salão do templo, pise nas quatro placas ao seu redor para ativar a placa do meio. Ela se elevará e transportará você para o segundo nível, e a porta da arena do chefe se abrirá.
Após usar a placa do meio dentro do templo para alcançar a arena do chefe, espere o selo do chefe ser desfeito. A luta contra o chefe começa depois de uns dez segundos.
Vale lembrar que chefes de templo só podem ser ativados uma vez por partida, então você precisará ser mais rápido do que as outras equipes para chegar à arena do chefe.